真龙血统(种族特权):真龙血统将使龙族人以双倍的速度消耗着体力;真龙血统将被动地提升龙族人对增益状态和负面状态的抗性。
战争大师的战斗姿态:在战斗姿态下,你所造成的伤害,其中的15%将不受任何护甲的减免。在这种姿态下,你每次普通攻击都将获得额外的5点怒气,你所有的技能都将减少5点怒气消耗,你受到的伤害将减免30%
战争大师的防御姿态:在防御姿态下,你获得30%的盾牌格挡几率,30%的招架能力加成,25%的法术招架。你在受到伤害的时候,将会额外获得大量的怒气值。同时,你对NPC的攻击将造成400%的威胁值
战争大师的狂暴姿态:在狂暴姿态下,你受到额外的10%的伤害,但你的伤害会提高30%,并增加怒吼系技能20%的效果。狂暴姿态下,你的每次普通攻击都将额外获得10点怒气值(双持则为+6+4)。你的怒气值上限将变为200
冲锋:爆发出极大的速度冲向并撞晕目标,下一次攻击将造成额外的20%的伤害。冲锋后允许调整一次姿态并且不损失任何怒气
致死打击:一次致死的攻击,造成大量伤害并且使目标进入致死状态,受到的治疗量降低50%
顺劈斩:消耗怒气的一次弧形的攻击,对第一个目标造成普通攻击的伤害,并对它之后的目标造成额外20%的伤害
旋风斩:消耗怒气的一次旋转重击,对四周的所有目标造成伤害。
英勇打击:消耗怒气的一次单体攻击,造成高额伤害
狂怒挥击:一次迅捷的主手武器的攻击,消耗大量怒气,但不占用武器攻击间隔。
撞膝:解除一个近身位的控制技能,并昏迷目标1秒
斩杀:你消耗大量怒气去试着杀死一个受伤的目标,若不成功,则对目标造成大量伤害,并且轻微地增加下一次斩杀的成功几率
碾碎(被动):当受到你攻击的目标与你力量上的差距过大,你的攻击会立刻令其重伤,在15秒内鲜血喷涌,额外受到那一次攻击150%的追加伤害。碾碎的伤害不能被任何护盾吸收。
切割伤口(被动):学自费尔南多的手法为你赋予了伤害敌人的特殊手段,你所造成的所有流血伤害都不能被治疗法术所阻止,你所造成的伤口也不能被包扎,并且追加15%的额外伤害。
战争大师的血腥治疗:你杀死一个可以为你提供荣誉和经验的敌对目标时,立刻恢复该目标最大生命值50%的血量,你40码内的队友同样会获得你一半的治疗量,这个效果每10秒才能触发一次
战争大师的杀戮本能:开启杀戮本能后,下一次攻击无视目标的护甲,并且必定造成双倍伤害。杀戮本能没有冷却,也不消耗怒气,但只能在冲锋后使用
战争大师的统御:移动速度增加30%,当战场上队友向你移动的时候,赋予他们额外的15%的移动速度
战争大师的谋略:来自法术的伤害降低25%,法术对你不会产生暴击
战争大师的狂怒:
进入狂怒状态,体型膨胀100%,力量增加100%
1.每当你被法术命中,若该法术带有控制效果,立刻免疫该控制,并获得一个狂怒印记。
2.每当你的攻击被格挡,或者被吸收,获得一个狂怒印记
3.每当你受到一次伤害,获得一个狂怒印记
4.每当你造成一次普通攻击的伤害,你获得一个狂怒印记
你可以将狂怒印记放置在任何敌对目标上,也可以消耗印记来释放特殊技能,或者消耗一枚印记,使你的怒气恢复满值。
在战争大师的狂怒技能失效时,狂怒印记同时消失。狂怒印记不能被驱散,也不能以任何方式被瓦解。
当你开启这个技能的时候,你也会立刻获得一枚狂怒印记
狂怒印记的附加技能——
洞悉:你攻击一个放置了狂怒印记的目标的时候,你的攻击无法被招架、格挡、闪避
屠夫:你攻击的目标身上每放置一个狂怒印记,你对该目标造成的伤害都会增加一倍。在造成伤害后,受到伤害的目标流失一个狂怒印记
坏脾气:当你攻击的目标身上带有狂怒印记,并且该目标试图反抗时,你造成双倍的伤害
暴虐:如果你将狂怒印记放置在一个物理免疫的目标身上,你的攻击将会对该目标造成300%的伤害
狂怒冲锋:你对有狂怒印记的目标发动冲锋的时候,冲锋的冷却时间立刻重置,然后该目标流失一个狂怒印记。
欺凌弱小:当你攻击的目标放置了狂怒印记时,且该目标的力量远远弱于你,你有一定的几率对他造成毁灭性伤害。当你攻击的是一个正在逃跑的目标时,这个概率会大大增加。
处决:你对被放置了狂怒印记的目标施放斩杀的成功率获得极大的提升。你的斩杀将在此时免受任何复生类技能和假死类技能的干扰。当斩杀成功的时候,可以选择不发动血腥治疗技能,若如此做,则获得五个暴君印记。
永动机:战斗大师的狂怒持续时间只有30秒,在持续时间结束的时候,每拥有一个狂怒印记都可以让狂怒状态多持续1秒。
(布雷克的装备更新较快,并且没有神器,所以不标注装备信息)