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第二百四十八章 boss战(五)

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这个时候卡库路契亚的封印近乎完全解除,他们相当于面对一个120级的副本波ss在打,等级比较低的杨海和卡库路契亚只有49级,就算是等级最高的eggpain也只有51级出头,被波ss打得连春哥技能都出不来就秒掉毫不稀奇。

布雷克是被遗忘大陆的pvp王者,这一下他是满状态,还开启了盾墙这样的神技,结果还是被波ss一个普通攻击给秒杀了。

eggpain心理素质多少有点不过关,看到布雷克为自己档刀被波ss击杀,手忙脚乱地摸出灵魂石就要将布雷克复生起来。杨海眼观六路、耳听八方,发现eggpain的动作之后立刻就喝止了这种不理智的复生行为。

很多时候,在战斗中面对队友阵亡的情况之时,大部分的德鲁伊和术士第一反应就是战斗复生,但是,在那些非常非常艰难的时刻,战斗复生这样的神技应该使用地非常有技巧才行。战斗复生是一个强大到可以凭借一己之力改变局面的技能,它是一个战略性的技能,不仅仅是用来拯救一个阵亡的队友。

就比如说在这场战斗里面,布雷克作为一个纯粹的近战,面对这样的波ss显得非常乏力。其实这不能怪布雷克,他们的队伍配置不合理,布雷克的位置本来应该是一个皮糙肉厚、拦截能力和保护能力以及自保能力都非常出色的战士t才对,布雷克作为dps出现在这里注定了是一个大悲剧。

但就算是这样,布雷克还是保持了清醒的头脑,没有让郁闷的情绪影响自己的判断,他牺牲了自己,保护了eggpain。eggpain的个人能力比起布雷克来说有差距,但是就这场战斗而言,eggpain的作用比布雷克更强。

首先。eggpain是一个远程职业,远程职业在面对幽灵波ss的时候伤害输出和自保能力都比近战更强大。另外eggpain手里握着全团唯一的战复,绝对不能牺牲。

对于低端的团队,战斗复生是用来挽救成员犯下的错误的;但是对于高端队伍来说,战斗复生这个技能是一个战略性武器。在高端的波ss战里面,波ss常常拥有一些极为变态的、让玩家哭笑不得、尴尬不已甚至咬牙切齿的技能,一旦中招,处理起来就非常非常麻烦。

这个时候,战斗复生就派上用场了,让中招的玩家自己脱离团队。找一个好的位置去死,然后复生起来就是……

几乎所有的高难度传染、瘟疫、点名类技能都可以使用战斗复生进行偷懒,战复的作用就在于此——它可以让复杂的战斗流程立竿见影地变得简单起来。

眼下的战斗容错率为0,战斗复生的作用就体现得更加明显了。一个战斗复生,对于整个团队来说是非常重要的砝码,绝对不能轻易使用。

这个战斗复生,就算不能起到战略性的作用,也必须用来拯救eggpain自己、卡库路契亚或者维斯康蒂三个人中的一个,就算是杨海挂掉了都不值得用这个战斗复生。因为杨海是一个近战职业。

事实上,eggpain只是有点瞬间的不冷静,杨海提醒了一句之后他立刻就收手了,显然也意识到了自己的失误。

将近40秒钟。波ss本来应该发威的,结果先被维斯康蒂牵制,又被杨海戏耍,最后还给布雷克舍命堵枪眼。整个团队几乎是大招齐出,手脚并用,最后终于成功地把波ss硬生生不停地抢血抢进了p2。

进了p2之后。他们的冒险收到了回报,此刻的邪灵只剩下一丝血皮了……

就算是120级的波ss也禁不住这种程度的火力打击……

他们也付出了惨重的代价。

维斯康蒂的暴君印记消耗严重,只够他自己复生一次。

卡库路契亚因为不停手地疯狂输出,蓝瓶翻江倒海一般地倒进肚子里,杨海给他的全都是药抗只有3点的超级极品药水,但是大老板的药抗还是到了极限——他今天再也喝不了药水了。没有魔法药水补充法力池的奥法虽然输出也很高,但是已经不再狂暴,就算点满了暖气技能,法力的消耗最终还是高于法力值的获取。

eggpain的灵魂碎片已经全部用光,他现在只能依靠这个半死不活的恐魔,如果恐魔再度阵亡,他在短时间内就没有办法再召唤恐魔了。

杨海这边,托尔已经只剩下了一丝血皮——在波ss疯狂反击的时刻,托尔实在躲不开,被剑风给蹭了一下,差点就直接上天,关键时刻巨龙皮肤这个杨海一直没怎么看中的被动技能发挥了奇效,如果不是托尔在这场恶战之前升了一级,杨海就要做复活托尔的任务了。杨海吓得立刻通过契约将托尔强制送回星界属于魔宠们的特殊领地。托尔也没有抗拒,小家伙知道自己受了不轻的伤,老老实实地回到星界养伤去了。

至于布雷克,更是打了一轮爆发输出之后就被波ss给干掉,直接出局。

当然,无论多么狼狈,能够将波ss逼进p2,他们的战术还是成功了。

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