简单的系统公告,看来国家确实不想让民众知道某些调整。听罢游戏公告,众人一阵嘘哗。方天大惊,游戏居然限制了现实中技能的使用,不知道是否还能在游戏中修炼。立刻试着运转心法,还好成功了。只是当㊣(4)他准备使用现实中的法诀的时候,却发现自己的身体如被禁锢了一般,力量根本吐不出体外。大惊之余,迅速查看自己的属性。
幕落,人族,833级修魔者。体力:8330 力量:8330 五行:8330 敏捷:8330。固定属性:资质40,幸运:3 悟性:20。看到这里,方天杀人的心都有了,自己之前是全五行加点,没想到系统竟然将自己属性调整成了平均分配。忍着心中的怒火,继续看下去。
生命值:166600,魔元:249900,物理攻击:20825-41650,物理防御:10413-20825,法术攻击:31238-62475,法术防御:15619-31238。致命一击率:10(百分号)(本职业最高限度,由敏捷决定) 闪避:10(百分号)(本职业最高限度,由敏捷决定)移动速度:神速(由敏捷决定)。(不包含装备增幅效果,已包含被动技能增幅效果。)
法系主动技能:
老子终于成功了:瞬间召唤雷电攻击目标,对目标造成基础魔法伤害。技能冷却时间0.1秒。
黑暗火球:瞬间召唤地狱火焰,凝集成火球对单个敌人造成70(百分号)基础魔法伤害。技能冷却时间0.5秒。
死亡火海:以黑魔法为引,召唤地底火焰,每秒㊣(5)对4*4范围内的敌人造成80(百分号)的基础魔法伤害,敌人若在火海中移动,每移动一步均会受到50(百分号)基础魔法伤害,持续时间三分钟。技能吟唱时间0.5秒,冷却时间三秒。
黑暗祭献:召唤黑暗魔火护体,增加自身火系魔法抗性50(百分号),对近身的敌人造成10(百分号)基础魔法的灼烧伤害。瞬发魔法,每秒消耗5点魔元。技能效果消失后三个小时不能激活。
冰箭术:用黑魔法的力量凭空凝集冰元素攻击单个敌人,对目标造成80(百分号)基础魔法伤害,并降低目标移动速度50(百分号)。吟唱时间一秒,冷却时间三秒。
冰咆哮:召唤一道夹杂冰屑的龙卷风攻击目标周围两米范围的敌人,对攻击目标造成120(百分号)基础魔法伤害,对目标周围两米范围的敌人造成80(百分号)基础魔法伤害。降低攻击目标50(百分号)移动速度,持续十五秒。吟唱时间三秒,冷却时间十秒。
冰雹术:召唤冰雹攻击20*20范围内的敌人,对该区域内的敌人造成五轮50(百分号)基础魔法伤害。吟唱时间十秒,冷却时间三十秒。
冰封术:利用玄冰之气冰封目标,令目标持续三十秒无法动弹,受到每秒1(百分号)的生命值损失。冰封期间,物理攻击免疫,冰系魔法攻㊣(6)击降低30(百分号)。瞬发魔法,冷却时间十分钟。
魔法审判:以黑魔法为引,召唤审判之剑,对单个敌人造成150(百分号)基础魔法伤害,并对目标造成残废效果无法移动,持续十五秒。技能吟唱时间三秒,冷却时间三十秒。
黑魔法之剑:以魔法的力量召唤黑暗之剑,对20*20区域内的敌人造成150(百分号)基础魔法伤害值的物理伤害,并令被击中的目标受到黑暗侵蚀,所有属性下降10(百分号),持续三十秒。技能吟唱时间五秒,冷却时间一分钟。
黑暗迷雾:用黑魔法的力量召唤地狱迷雾笼罩自身范围五米,提高自身属性10(百分号)。进入该范围的玩家将会受到黑暗侵蚀效果所有属性下降10(百分号),且受到毒素攻击生命值每秒下降100点。该技能使用后,玩家自身不能离开迷雾范围,但能在该区域内无条件闪烁。技能效果通过玩家自行取消方可消失,技能冷却时间十分钟。
魔元盾:以魔元支撑的魔法盾,可抵抗80(百分号)伤害。折合扣除相应魔元,所承受的攻击力度超过现存魔元魔元盾将会破碎。吟唱时间三秒,无冷却时间。
黑暗召唤:召唤黑暗生物协助战斗,目前可召唤死神骑士8个。
闪烁:在自身周围二十米范围内瞬间移动,冷却时间10秒。
吞㊣(7)天噬地:用黑魔法的力量吞噬眼前的一切罪恶。黑魔法禁咒,需要吟唱三分钟。技能覆盖范围与玩家等级有关,技能威力与魔元强大有关。技能冷却时间6小时。
九幽炼狱:角色自带技能,角色灵魂经过百尺天火和万年玄冰精髓洗礼后隐藏着强大的水火之力。引动隐藏在灵魂中的百尺天火和玄冰之力,以魔元为介,召唤天地之力,摧毁眼前的一切事物,况如炼狱。技能吟唱时间十秒,冷却时间6小时。
看到这里,方天已经气不打一处来了。自己的技能竟然被削弱了这么多,从这些数据可以看出,自己的技能威力也下降了很多。继续往下看,却更是悲愤交加了,可以说,他是这次游戏更新中最大的牺牲者。㊣共7㊣(未完待续)