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第十六章 PVP

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“还来吗?”作为大功臣的童大同至始至终都很低调地在装逼,宠辱不惊便是神秘高手的标配。?   ? ??  ?

“好啊,要不还是咱们几个去打一把8V8?”大逗刚刚躺了一把,这次可是很着急为自己正名,随风飘扬、阳子也表示赞同,抱大腿什么的最爱了,而暖风也无所谓,只要能观摩大神就行。

童大同已经使用了经验卡,看4名队友都没意见就不再拖延,点了pVp选项—8V8新手匹配模式,邀请几人开始匹配。

这种游戏模式跟doTa、英雄联盟等电竞游戏的模式差不多,需要玩家团队相互合作,一个好的团队也应该有ad(物理输出)、adnetk(游走支援)、辅助、控制、mT、ap(魔法输出)、apc(主要魔法输出)等位置。

ad有伤害有防御,依赖性低。

ap伤害较高但防御不高,需要队友的协作造成强力伤害。

adc远程高物理伤害但是防御很低需要一定的灵敏度躲避敌人。

apc远程高魔法伤害但是防御很低需要技能伤害消耗敌人,使之无法接近。

gank需要较高的灵敏度游走支援队友。

辅助需要各种技能来治疗、加成队友。

mT是团队的保护盾,需要高血防替队友抵挡伤害。

控制分为硬软两种控制限制敌人行动,软控制时间没有硬控长,但是有的技能后续效果伤害不俗。而硬控制时间比软控制长,但是却很少技能有后续效果。

【正在匹配,请稍等】

童大同他们只有5个人,系统还要继续匹配3个人进来

【玩家准备阶段】因为pVp模式是列神国度当前一个获得经验的重要途径,匹配中的玩家巨多,所以aI提示之后便瞬间进入了准备阶段。

一片空白的空间战场上,双方各8人遥遥对视,15名抠脚大汉与1名美少女战士的画风实在不忍直视,因为游戏为了公平,所以队长邀请或者匹配的玩家等级差距上限为2级,而且进入游戏之后所有玩家的各个属性和技能基础伤害、武器基础伤害会被修正为基于系统平均的属性初始数值,但是装备技能与人物技能不变,而技能消耗也会从具体数值扣除修改为百分比扣除,能量体力也是百分比恢复,人物形象身上也并没有任何装备显示,必须进入对战才能查看,也是为了防止敌方推算出己方的套路位置。[注:详情查看作品相关—关于pVp属性]

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