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第一百二十五章 第二次合作

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这个来自美国的电话,是此前和林风合作过的《Counter-Strike》之父MihnLee打来的。电话中,MihnLee告诉林风,由于此前合作时林风推荐他们开发网络游戏,将《Counter-Strike》网络化,在经过考虑后,valve游戏开发小组,近期刚刚将《反恐精英online》开发出来。鉴于双方此前合作愉快,因此希望能和林风洽谈一下其中国代理权事宜。

同时,MihnLee也希望介绍一下Valve的创始人,现在的CEO纽维尔给林风认识一下,希望林风能尽快来美国一趟。

听闻这个消息,林风精神大振。他也没想到当初和MihnLee随口一说,希望其能将《Counter-Strike》开发为网络游戏,不料一年过去,真的将其开发为网络游戏,并第一个联系自己。

如今《Counter-Strike》全球正热,也正式成为由韩国三星公司,今年刚刚举办的第一届WCG(世界电子竞技大赛)的正式比赛项目,吸引了数千名游戏高手参赛。国内此时虽然还没有战队参加比赛,但《Counter-Strike》却在国内如火如荼,深受众人喜爱。

林风此前也通过叮当网总共销售了40余万份准正版《Counter-Strike》,腾讯网也提供了在线联网游戏平台,玩家人数络绎不绝。如果此时推出《反恐精英online》,势必大热,能让自己的游戏帝国再上一个台阶。

《传奇》是一款角色扮演类网络游戏,《植物大战僵尸》则属于休闲类网游游戏,而这即将推出的《反恐精英online》,则是第一人称射击类网络游戏,三款网游划分了不同类型的玩家,并且均是高品质网游,因此非但不冲突,反而能相互呼应,势必能让自己的“第二世界”再攀高峰。

当下,林风便和吴兆莆、刘莹莹等人紧急召开一个小型会议,确定了此次美国行代理《反恐精英online》的最高可承受金额及相关细节问题,之后安排完公司事情,林风带着几名助理独自前往美国。

这次美国之行也让林风发觉自己身边的智囊团太少,每次开会均要召集叮当网的CEO刘莹莹和“第二世界”的CEO吴兆莆等人协商,这对于公司发展并不利。尤其自己旗下的公司日益壮大,想要高速稳定发展,人才必不可少,而且是大量人才。

人才,人才,希望自己这次美国行能够搜刮一点人才回来才好。

美国人和日本人工作方式和态度就是不一样,林风刚下飞机,valve的CEO纽维尔便和MihnLee亲自迎接林风,并直接带着林风到了公司总部,让林风连传说中的硅谷都没有好好欣赏一下。

valve公司总部,说是总部其实也并不大,。不过在美国硅谷这个寸土寸金的地方,想要租下一层楼或者一栋楼,那绝不是valve这个仅仅开发了数款游戏的公司所能承受的。

进了公司,简单寒暄之后,纽维尔在介绍了现今公司的主要创作人员之后,便让技术人员为林风展示了《反恐精英online》的画面和操作性。

画面秉承了《Counter-Strike》的一贯风格,光影效果、画面细节、音乐音效等问题上依然算不得出色,不过足以让游戏流畅运行,而且画面上的不过分苛求也直接降低了对电脑配置的要求,这对一款网络游戏来说,是能否火爆的关键。

至于操作上,依然提供了和《Counter-Strike》一样多的枪支,并保持了原有的爽快感和良好的手感,林风尝试了下,感觉很不错。那种手持一把AK47横扫战场的感觉,依然那么让人热血澎湃。

至于游戏规则上,这次改编为网络游戏后增加了多种模式:竞技模式(传统的《Counter-Strike》局域网模式)、决战模式、手雷模式、极限模式、生化模式等。而最大的亮点便是扩充了阵营系统。

《反恐精英online》分为CT阵营、T阵营和僵尸阵营。在CT阵营里出现了各个国家的精英部队,比如法国的武装行动组、俄罗斯的雪域特战队、台湾的雷霆小组、日本的警示厅卫队、美国的海豹突击队等,当然还有最重要的中国炎龙战术小队。

林风可以想象的到,一旦日后代理,选择中国炎龙战术小队的玩家一定数不胜数。

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