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第六十八章:制度

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短短的航行后,清沂的双足重新踏在白雪城的沙滩上。他呼来“费马飞艇”,赶回想念已久的“等待之城”。他在搭乘的同时,用灵魂波长与驻在白雪城的属下交流,了解近日来的城市情况。

因为世界树(冥界)的原因,想要进入白骨海洋的玩家络绎不绝,但是审批实在太过严格,每天限入一百人,其余的只能在艾辛格要塞前望洋兴叹。即便如此,玩家们的热情依然不减,排号都已经排到了下个月中旬。客流量增加带来的最直观的变化,就是白雪城物价上涨,以及城内冲突事件频发。黄昏帝国官方已经用扩大农业、畜牧业的手段来平抑物价,但对于恶性+事件还是没有比较好的对策,有好多死灵npc被杀,好多功能性建筑被捣毁。[bsp;   清沂稍微一想,就明白了。狼人、巫婆、血精灵三个势力的老大都带着精锐赶赴亚斯坦特,如此一来在白雪城治安上就显得力有不逮。而生灵玩家多半都是“末日交锋”前的老玩家,等级普遍在55级——65级,一般的npc很难战胜他们,更别说从中调停了。一些到白雪城喝酒的血船水手也偶尔教训一下肇事玩家,但效果不大。

“调出肇事者名单并向所有死灵冒险者公布,让他们去做冻结任务,将肇事者的账号冻结。每冻结一个,给予一定奖励,务必要调动冒险者积极性。”清沂向下面吩咐道。“顺便给刺客公会发布一下,刺客们不介意挣一笔小钱。”

在世界树上有着冥界入口以及死神化身。玩家可在死神化身处接到可重复做的特殊任务,任务流程是这样的:玩家选定一个目标,死神化身针对该目标发布相应难度的任务,当玩家完成任务后,死神化身就会让目标彻底长眠(也就是冻结目标的角色)。被冻结后,目标就算上线,也只会出现在一个除了死神化身外什么都没有的密闭空间,无法与好友联系,无法打怪升级……总之就是毫无游戏乐趣。以前有玩家开外挂,被查出后,角色也是送到这儿。想要一切重归正常,玩家就必须亲自完成解冻任务,或者拜托好友完成。不过任务难度极高,做起来相当费时间,快的话得三、四天,慢的话大概要拖上半个月。

这个任务没经验奖励,没金币奖励,唯一的好处就是可以让仇人憋屈(顺带拖慢别人三天以上的练级进程)。理论上,只要你能完成任务,就算大神级玩家也会被困在密闭空间中;当然,真要针对大神来做任务的话,任务难度比和大神pk也差不了多少了。这特殊任务是第一次在《乾坤》面世,目前也只有在“等待之城”才能领取,所以玩家们才会对“等待之城”趋之若鹜,要不然谁会闲得无聊跑来死灵乐园?在清沂的设想中,正好用这个任务来惩戒肇事者。就算再敢惹事的刺头儿,也不可能在多次被冻结角色后仍挑战白骨暴君的权威。

世界树是全世界仅有一棵的珍稀资源,谁掌握谁就有一定的话语权。清沂现在看哪个不顺眼,就能将哪个冻结,俨然成了滥用私权的gm,这话语权用钱也买不到。

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艾辛格要塞已重现昔日的恢弘大气。当清沂从飞艇上往下望时,竟然觉得这座雄关正反过来俯视他。林立的箭塔、炮台如犬齿直刺天穹,一堵堵女墙、铁闸如巨大的唇,而布满拒马、鹿砦的斜坡就是长舌……艾辛格正是一头巨兽,单是静卧不动便有万分威严。

玩家们乖乖地排着队,通过安检。当他们走进艾辛格时,数百倍数千倍的死灵战士都不带感情地注视他们,震得他们鸦雀无声。清沂对此很满意。

很快地,飞艇进入黑石山谷。

多亏了冒险者的辛勤工作,白骨海洋里已经放养了许多死灵魔兽,如刀背鲨鱼、死灵水虎鱼以及幽浮水母。

一只只刀背鲨鱼仅将铁灰色的背鳍冒出海面,在海波中无声穿梭。它们的身体都已僵化,背鳍如钢刀般锋利,一冲刺就能将普通的小木船给拦腰截断;体表依旧是流线型,能保持高速,但僵硬的身体不容易转圜,所以冲刺时很容易收不住势头,连断三条木船。另外它们强大的撕咬力比起红魔猎犬时期的法兰吉也毫不逊色,足够让落水者有个痛苦回忆。

死灵水虎鱼的构造和普通鱼类迥然相异,直接是一个骷髅头再加一个鱼鳍状推进装置,可以燃烧灵魂之火冲刺,攻击手段和刀背鲨鱼一样只有【啃咬】、【冲撞】。这小家伙的灵魂值比同级死灵生物少得多,但胜在数量繁多(是手工作坊的流水线产品),一拥而上时能将一具魔偶给拆成零件。当然这不是人造生命,只能算是在一个人造躯体内灌注灵魂之火,和【召唤骨兽】同一原理。

如果说刀背鲨鱼代表僵尸、死灵水虎鱼代表骷髅,那么幽浮水母就代表幽灵了。当血肉史莱姆堕入海水中,肉体消融,灵魂之火会膨胀为新形体,这就是幽浮水母。它们散发着淡淡磷光,时而在空,时而在海,完全不被地形所拘束,飘啊飘啊的甚至飘到艾辛格去了。它们的照明范围比一般的灵魂之火要大,同时具备攻击手段:老牌的精神系魔法【心灵冲击】,以及【潜行】。

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