而原有的“嗜血攻击”和“突击”这两个技能都被放弃了,前者需要牺牲一半的防御力,太容易遭受伤害,显然是一个“鸡肋”技能,不利于毁灭骑士在恶战中存活,后者的威力有限,面对强敌的效果不佳,也无法与毁灭骑士“亡灵公敌”的地位相匹配。取而代之的是两个新的强力技能:常用技能“血战八方”和拼命技能“破釜沉舟”
“血战八方”技能——以极快的速度接连砍出八斧,既可以攻击不同方向的不同目标,也可以集中针对一个对手,攻击速度提高了两倍,攻击力增强了一倍,准确度则丝毫不受影响。而且消耗的精神力和体力都很少,也没有攻击僵滞或者准备时间,在需要的时候可以毫不停歇的连续施展。
“破釜沉舟”技能——无马本身的体力值低于40%,精神力不足25%的情况下才可以发动,只保留5%的精神力和体力,其余的精神力和体力全部凝聚于一斧之中,近身发出全力的一击,攻击速度提升了三倍,攻击力增强了五倍。而就在无马发出拼命一击后的瞬间,坐骑天蝎也将只保留5%的精神力和体力,其余的尽皆转化为一股浓浓地“绿烟”喷出,具有强烈的毒性,既有伤敌之能,兼收阻敌之效,在不断喷出“毒烟”的同时转身以超越平时一倍的飞行速度急速飞遁,来逃脱敌人的追杀,最多可以坚持十五分钟。不过施展过“破釜沉舟”之后无马和天蝎都将元气大伤,需要觅地静养,陷入沉眠之中,至少要经过十二个小时才能恢复行动能力,重新复出通过“吞噬”来治疗伤势,恢复状态。只能在形势危急、迫不得已的时候使用,可以最大限度的保全自己。
无马的进化成功固然是让我颇为欣喜,不过也随之产生了新的麻烦——利用“吞噬”技能吸收其它亡灵生物的灵魂能量,如果对方的级别太低,只能用来治疗伤势、恢复状态,对于积蓄力量、增强实力的帮助却并不大,目标的实力最多只能比无马低一阶,否则便会功效大减,象进化之前的主要“吞噬”对象恐怖地行龙骑士的级别就已经太低了,即使是吸收了几百个恐怖地行龙骑士的灵魂能量,也不及一个八级下阶的恐怖飞龙骑士更有效果。只是恐怖飞龙骑士比较分散,抓捕不易,我也急需收服它们来扩张势力,实现手下亡灵兵种的“战略转型”,不可能将它们提供给无马这个“贪得无厌”的家伙充作“补品”,又不放心任由无马自行去“觅食捕猎”,一时之间,竟然找不出适合无马吞噬的亡灵物种,只能让它继续拿恐怖地行龙骑士“充饥”,虽然没有什么“营养”,也聊胜于无,多少能有那么一点儿帮助。
主要是“天下英雄大会”召开在即,挑战大恶魔的行动已经筹备的差不多了,只是因为无马进化才耽搁到了现在,实在是不能再拖延了——无论是我,还是参与行动的其他玩家,都需要时间来为即将开始的个人赛和团体战做准备,再不进行,恐怕就要等到大会举行过之后再行动了。