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在进攻的过程中,一边驱使手下冲锋在前,去攻屋掠地,一边不断的吸取对手的精神力,以继续召唤恐怖骑士出来战斗,而身边一直跟随着三个专职为我“治疗”的水系魔法师,周围又有撒满、无马等得力手下在保驾护航,必要的时候还“不惜”用身体来掩护我们,时不时的还能现场演练一把“战时回归”,保存有生力量,可以说是贡献不小,在众人面前充分展示出了我这个“天下第一亡灵巫师”和唯一的一个双神器拥有者常人难及的强横实力。
议事厅争夺战,是决定着整个团战的成败,也是最为艰苦的环节,根据最新调整的能力指标,作为千人中型佣兵团的控制中枢,在战争状态下能够削弱进入其中的敌对玩家和宠物30%的能力,己方的实力则会得到30%的增强。对方据地死守,对进攻的一方极为不利,所幸议事厅的面积有限,最多仅能够容纳几百名玩家,只要做好防守工作,不让外面的玩家有机会冲进去进行支援,议事厅中的敌对玩家杀一个就少一个,最多仅有几个在楼上居住的玩家利用复活的机会从中现身,在我们源源不断的猛攻下,以多出三到四倍的兵力,应该有很大的把握将其攻克。
当然了,能够有资格守卫议事厅的,应该是对方实力最突出的一批玩家,在里面以逸待劳,摆好了阵势等着我们前去攻击。而我们准备冲击议事厅的,自然也都是精英中的精英,和对方以命搏命,誓要杀光敌人,夺取最后的胜利。
对方先是借助地利据门死守,一方面是拖延时间,互相消耗实力,同时也是给挤的满满的大厅腾出地方,方便诱我们深入进行运动战,这是团战防守方通常所采取的方式。等到消耗的差不多了,议事厅中已经有了足够的施展空间,就开始逐渐的放我们进入议事厅,倚仗双方能力的此消彼涨,继续同我们进行缠战,根据形势或者消耗光我们有资格进入驻地的人手,或者尽量的拖延时间,以撑过十二个小时的挑战时限。
几轮突击,冲入议事厅的我方成员都全军覆没,虽然是因为能力受到了限制,发挥不出应有的实力,而且主要意在试探,并没有倾尽全力,但对方无疑应该存在有一些顶尖高手,方才能如此干净利落的全歼那几支突击队。汇总了他们阵亡前发回来的情报,在其中赫然发现了花满天和大和精神的身影,并且经过了随后借着混乱潜进去的小白予以确认,看来虽然从大局出发,他们不得不集中力量去援救“大千世界”和“新新人”,但却并不甘心抛弃自己的盟友,两大首脑亲自带队前来支援,倒真是给花非花面子。
花满天现在已经晋级到六级光明地骑士职业,并且与一头七级速龙越级签约成功,成为一个魔龙骑士,堪称是“转职玩家之第一人”,装备也都不错,据说拥有几件相当强力的圣器,阿风虽然很欢喜能够同他交手,不过地点不对,在议事厅中很可能不会是他的对手,想要达成心愿,还得需要我从旁帮一点儿小忙。天空怒剑士大和精神本身就是顶尖高手,能力又提升了30%,更是如虎添翼,即便是我方实力最强的撒满经过议事厅的削弱,仅相当于七级魔兽,除非法老胡夫现世,否则单打独斗无人会是他的对手,只能依仗人数上的优势,多人围攻,不计代价的耗死他。
虽然能力受到了影响,不过我的神器却并没有受到制约,依然可以催动“死神之触”去消耗对手的精神力,而有“身外化身”保命,敌人再凌厉的攻击也无法迅速的杀死我,情势危急时更可以飞到议事厅外接受水系魔法师的治疗,带给了对手很大的困扰。我并没有去找花满天和大和精神等几个实力最强的敌人下手,要借助“死神之触”的附带作用耗光他们的体力不是短时间内能够做到的,而即便是没有了精神力,依靠他们超卓的身手也依然能够同实力削弱的我们缠战下去,在议事厅的作用下,很快又能够恢复一些。阿风也以大局为重,并没有一上来就挑战花满天,和龙空等几个人配合,专门找被我吸尽了精神力的玩家下手,先剪除对方的党羽。
我们攻势虽猛,却并不是一味逞强,如果条件允许,一旦受创严重就尽可能退到议事厅外面接受水系魔法师的治疗,这也算是我们的一个优势,有相对安全的“后方”可供喘息,以尽量的保留战力,看看攻守双方谁先被拖垮。