与一个刺客不闪不躲的正面“拼刺刀”,我果然占不到什么便宜,即便有“三盾护体”,即便有“伤害转化”,在对方相对较高的攻击速度和减轻伤害效果的“魅影掠光”面前,我的伤势明显要重的多,如果一直照这样发展下去,绝对会是我先败亡的结局。
但是,两三记攻击之后,暗影匕首终于显示出了作为一个顶级的天器的实力,先是衰弱,降低了游魂的攻击速度和攻防能力,使得我在互拼中不至于太吃亏,又在随后的攻击中发挥出了麻痹的效果,让他的攻击出现了中断。趁此机会,我催动了蓄势已久的“死神之触”,在游魂恢复行动能力的瞬间缠上了他,不过我并没有发力去吸取他的精神力和消耗他的体力,而是将大部分力量都用来构建防护罩,加强自身的防御,同时防备他再施展“潜行”隐匿形迹。
作为最早的神器之一,屡经施展,“死神之触”的基本功能已经为许多玩家所知悉,不过第一次直接遭受神器的攻击,面对绕体的黑色雾带,游魂还是显得有些慌乱,攻击速度又降低了一些,动作也有些变形,命中率有所下降,反被我抓住机会连捅了两刀。
不过作为一个有经验的玩家,游魂迅速的镇定了下来,大概是发觉自身并没有受到什么负面的影响,也估计到“潜行”技能已经无法再隐藏形迹,看到我没有退却,他也选择了和我硬拼到底。即便我的武器附带有麻痹和衰弱的效果,但攻击伤害却不高,总体的攻击速度以及攻击技能更不能和六级的刺将同日而语,硬拼下去,仍然是他的赢面比较大。而且只要攻破了神器的防护罩,面对他的威胁,我就有可能收回“死神之触”,那时他进可攻退可守,选择的余地要大的多——这可不是我凭空揣测的,而是经过了好几个刺客、盗贼的实战演练,面对此种形势,无一例外的都是这样的选择,毕竟没有近战职业玩家会在遭受神器威胁的情况下还希望与一个魔法师拉开距离,那只会对他们更为不利,也正因为如此,阿风他们一帮所谓的“智囊团”才针对刺客和盗贼制订出了这么冒险的战术。
连续的几记技能攻击,重重的击打在了防护罩上,发出了“啪、啪”的脆响,刺客的攻击虽然在破坏力上不及骑士、战士等近战职业,但攻击速度快,总体上并不逊色多少,差别只是防御不及他们高而已,可以靠行动敏捷来弥补。游魂有经验的持续攻击防护罩的同一部位,上面已经出现了些微的裂痕,并且有逐渐扩大的趋势,眼看着坚持不了几下了,毕竟只是辅助类的神器,防御能力只是附带一些,不能承受太重的攻击。
我并不顾及这些,只管疯狂的朝着游魂身上捅刺,满足了时间限制就快速的发出一记“偷袭术”,摆明了要和游魂死拼到底。按照赛前实战演习时候的经验,一般来说,获胜的几率是五五开,我们两个都有机会,而我击败对手的关键则是要看幸运之神是否眷顾,祈求暗影匕首附带的衰弱、麻痹伤害效果出现的几率能尽量的高一些,争取能多刺对手几下。
还好,我的运气总算不是太坏,衰弱,麻痹,不断的轮流出现,游魂几乎一直保持在异常状态之下,看来他在花都中并不怎么受重视,或者是花满天不太看重刺客职业,身上没有免疫异常状态的精品装备,如果不是欺负我是一个物理攻防能力都不高的亡灵巫师,估计游魂肯定不会选择与我硬撼。
不过积少可以成多,因为“死神之触”的防护罩,使我得以多刺了游魂数刀,基本上挽回了之前的损失,与他站在了同一起跑线上,防护罩破碎之后,我立刻全力的吸取他的精神力,同时也没有放松攻击,在衰弱和麻痹效果的影响下,基本上和他持平,遭受的伤害应该差不多,不拼到最后,还真判断不出谁才能获胜。
快速流失的精神力和体力,终究还是对游魂造成了影响,最后的几次攻击,他明显是有些手软,没有造成最大的伤害效果,被我占到了些微的便宜,最终以微弱的优势取得了比赛的胜利,在送他归西之时,我的生命值也只剩下了不到5%。
这又是一场“难看”的比赛,侥幸,真是太侥幸了,如果不是输了之后还有争夺小组第二出线的机会,我才不会执行阿风他们的计划,说什么“为了长远的利益,要暂时保存实力,示敌以弱”,搞的每次都赢的这么艰险和狼狈,损害了我辛苦建立起来的良好声誉,正赛还没有开始,外界的评论便呈现出一边倒的态势,几乎已经没有什么人再看好我能荣膺“十大”。
当然了,我也不会平白无故的做出这些“牺牲”,顺利的以小组第一名的身份出线,除了进入正赛可以获得的一千金币的奖金,还额外的赢得了雪无暇等一干人的三千金币。也不知道是什么原因,赛前雪无暇、云无影和阿风他们非要和我打赌,说如果我能在保存实力的情况下从预选赛中出线,就输给我三千金币,真是有些莫名其妙。我原本不想答应的,毕竟大家都是朋友,即便赢了他们这么一笔“巨资”,也不好意思收,可他们执意如此,什么激将法、温言软语相劝等等全用了出来,红脸白脸一起唱,还应承帮助我设计出种种的战术,以便在比赛中胜出,非要“逼”着我答应不可。
“盛情”难却,他们执意要送钱给我,也只好答应了下来,于是便开始了这两天的“苦难之旅”,在许多方面不得不隐藏起自己的实力。就拿魔法师的克星——“死神之触”来说吧,原本催发起来并不十分麻烦,在比赛中有许多的机会可以使用,可阿风他们却让我有意的拖延神器发动的时间,催动前一定要装模做样的凝神静气准备一番,这样的话不是找不到机会使用,就是被对手猛烈的攻击打断,没有几次能成功施展出来。即便是这次对游魂之战,也是利用先前对峙的时机先做好了准备,让“死神之触”微微的闪了一阵黑光,然后硬顶着游魂的攻击,抓住了他被麻痹之后那短短的时间,方才一击得手。这样做的目的就是给其他人造成一种假象,“死神之触”需要较多的时间准备,并不适合在单挑比赛中使用,毕竟我之前的荣誉都是在团体战斗中获得的,最少也有宠物或者亡灵生物掩护我的行动,几乎没有过与人一对一正面硬拼的战例。
我不知道他们这是在搞什么鬼,表面上那些诸如“以战养战提高自己”等等冠冕堂皇的理由实在是太牵强了,可糊弄不了我,追问他们也支支吾吾的说不清楚,只是说时机未到,还没有把握,让我再耐心的等下去,弄的我是越来越糊涂。不过相信他们也不会害我,况且又有钱可拿,辛苦一点儿倒也是值得的,至于受损的声誉,些许虚名而已,于我如浮云一般,只要进入正赛以后好好表现,应该能得到一个真实客观的评价,如果能荣膺“十大”,挽回影响更是轻而易举的事情。
经过三天半时间的激烈角逐,个人预选赛终于结束,选拔出了一千零二十四名进入正赛的高手玩家。同心盟方面共有六人入选,除了身为种子选手的雪无暇、我、阿风和龙空之外,还有以六级魔兽六尾冰狐作为宠物的云无影和以嗜血狂熊作为宠物的心之守护,其他的参赛成员如蝶舞、月玲珑等人或实力稍弱,或欠缺了一点儿运气,都没能闯入正赛。入选人数与其他有着同样名气的佣兵团相比不算太高,毕竟我们没有办法提供太好的装备去招揽那些顶尖的高手玩家加盟,而且在寻找宠物方面的工作进行的也不是太顺利,没能赶在比赛前寻找到更多的强力魔宠。
我好不容易才找到了阿风,这几天他都神神秘秘的,除了比赛,就和雪无暇、云无影几个人在一起嘀嘀咕咕的不知道在商量些什么,看样子还挺忙碌的,经常见不到人影,我在现实中“严刑逼供”了好几次,也没能让他“坦白从宽”,老实的交代问题。按照事前的协定,要兑现那三千金币的“辛苦费”,反正话都说明白了,他们这是甘愿“挨打”,我也用不着客气。