(谢谢“blueのゅ”的1888打赏!)
有你妹啊!
刺痛眼眸差吐血,看到几人对狡诈囚犯拼命攻击,生命值转眼跌破一半。眼前顿时一黑,倒真是应了他的名字,仿佛已经看到了团灭的下场。
不管了!
他已经开始后悔趟这滩浑水,只能安慰自己,还好离副本入口近,还有机会跑出去。
几秒钟的功夫,狡诈囚犯血量已经掉到0%,这个干瘦的囚犯眼珠一转,发出尖叫转身就想逃跑,却恰好被站在背后输出的常开心挡住。
狡诈囚犯一愣,开始往左挪动,准备绕过,常开心的动作却更快,一个侧身,再度死死卡住。
再跑!再卡!
刺痛眼眸几人立即瞪大了眼睛!
要知道,在没有加速技能的情况下,玩家和怪物的移动速度都是恒定一样的。而在这短短一两秒钟的时间里,常开心的移动路径却诡异到了极,快得几乎看不清楚走了几步,每一次都恰好卡在狡诈囚犯的前进方向,就好像这怪物配合无比主动撞上去一样。
还能这样卡位?!
刺痛眼眸自己也算是近战职业,还是一个算得上技术不错的近战,当然知道要做到这一,对观察力、预判和反应速度有多高的要求,甚至已经超出了他的想象。
作为系统设定好程序的怪物,狡诈囚犯的应对是不会出问题的,就算被卡住位置也会第一时间不断变换前进路线,所以他终究不可能被卡到原地不动。
但改变不了一个事实——为了绕开常开心,狡诈囚犯前进的速度已经被大大减缓,如蜗牛般半天才挪动出几米。
如果没有常开心堪称神奇的跳步卡位,这个时候狡诈囚犯应该已经跑到呼救的范围了。
再深想一步,如果被卡位的是玩家呢?普通人面对这种恐怖的卡位,恐怕已经头晕目眩,被卡到前后两难、动作变形失误了。
刺痛眼眸彻底呆住了,脑子里不断闪过常开心刚才那瞬息间变幻多次的移动卡位,甚至连手上的攻击都慢了下来。
但其他几个人还在卖力攻击,所以狡诈囚犯很快哀嚎一声挂掉了,而距离最近的另外一波怪物还在十几米外,全都老老实实处于警戒线后。
“大神你的卡位太霸气了!”沧桑风欢呼一声继续拉住其他囚犯,他也没想到困难模式还能这样打,不过他已经提前见识过常开心的技术,所以反而是最快反应过来的。
“妃儿,你哥哥好厉害!”浅墨离却惊呼道。
“那当然。”妮子咯咯大笑,眼神晶晶亮,好像被夸奖的是自己一样开心。