蓄力重拳:2秒钟的蓄力时间,无尽能量灌输进双拳中,在1秒的时间中连着发动两次重拳攻击,对单个目标造成200点伤害加上最大攻击力100%加成,技能冷却时间45秒,MP消耗-250点。
投掷炸弹:向方圆八十米内任意目标投掷炸弹,一次投掷四颗,每一颗炸弹可以对五米范围内的每个目标造成100点伤害加上最低100%魔法伤害加成,技能冷却时间60秒,MP消耗300点。
激光射线:机械傀儡的眼中发射血红穿透射线,该射线穿透可以穿透目标,对目标造成20%破甲效果,持续时间30秒,同时造成100点真实伤害加上120%的最大魔法伤害加成,技能冷却时间60秒,MP消耗400点。
机械修补(被动技能):机械傀儡都自带修复功能,每过90秒,机械自动开始修复破损,该状态下所受到的所有伤害减低70%,持续5秒时间,恢复自身5%最大HP量,无消耗。
分解形态(被动技能):机械傀儡HP量小于10%时,傀儡崩溃,所有基础属性叠加在驾驶员身上,持续时间120秒,发动该技能代价为机械傀儡损毁。
金属硬化(被动技能):机械傀儡通用天赋技能,能有效的提高机械傀儡的双抗,被动提高物抗100点,魔抗50点,同时带有震荡攻击效果(每次普通攻击,目标都会受到0.5秒眩晕效果)。
这是老五傀儡战士的基础属性和技能,可以看出来这是一只防御相当变·态的BOSS,加上天赋的被动技能金属硬化,BOSS的物抗高达400点,魔抗也高达250点,而且攻击力也相当的不错,但是缺点也比较明显,攻击速度非常的慢,但是自带的普通攻击眩晕效果还是能弥补掉这个缺陷,唯一使得高飞警惕的就是最后的分解形态了,低于10%血量机械傀儡就崩溃了,也就是说最后要面对的就是大管家斯蒂芬·熔火,但是这个大管家的属性和技能却一点也查询不到,这也就无形中提高了危险,很可能导致10%血量后造成意外。
不管高飞的心里面有什么想法,开荒干掉老五这只傀儡战士是势在必行的,哪怕在困难也必须面对,而且现在已经没有多少时间给高飞他们休息了,从老二哪里接取到了任务,到来到老五的面前,时间已经用去了16个小时还多,所以他们必须快速的解决掉这只阻路的BOSS。
“我一个人拉住BOSS就行,其余的坦克直接输出,团队不用管仇恨值拼命输出就行,三十米外的目标中了冲撞的话,治疗注意加血,其余的成员避开BOSS的冲撞路线,全团所有成员都躲开BOSS的炸弹投掷,丢炸弹的时候应该会有个投掷的过程,都反应快点,尤其是扎堆的近战们,就这样,GO!”高飞吩咐完一些注意事项后,就直接冲锋向了五号BOSS机械战士。
没有华丽的碰撞,只有金铁交鸣声的响声,冲锋的是高飞,但是出现眩晕效果的也是高飞,试想一下,一个人的肉身带着极限的速度冲撞向一堆的铁块的感觉吧,没有直接被撞成肉饼就算不错了。
好在这一次的眩晕也只有1秒钟的时间,而且BOSS还是受到了冲锋的伤害,仇恨还是被高飞拉住了,不然这脸都不知道丢到了什么地方。
重击技能在高飞恢复的瞬间就发动了,虽然给与BOSS造成了不少的伤害,但是高飞自己的手臂也被这一击给弄得反震发麻,好在他是双手拾盾,不然这种状态下再接BOSS一拳头的话,估计盾牌都要被打飞出去。
不过就算高飞双手拾盾,也同样架不住BOSS的重拳,每一次的攻击,高飞的身体都要向后退一步,以此来消除BOSS那巨力带来的震荡,这样的现象使得高飞都对自己全体力加点是不是错了的想法,这种被BOSS吊打的感觉实在是太过于郁闷了。
30秒的时间已经过去,团队的成员也开始了疯狂的输出,因为BOSS的防御实在是太高,就算队伍中使用了破甲之类的技能,但是团队的DPS并不很高,没有办法,这只BOSS就是肉嘟嘟的类型,只能是慢慢的消耗了。
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