接下来的好多天,夜影仍然作着华夏城细致的城建工作,将一座新城打造的美伦美焕。新城比原住民建设的城市分布更加合理,功能更加齐全,环境更加舒适,被广大玩家评论,真正是一座来了就不想走的城市。很多在新城的玩家将城市和周围环境的截图发到论坛上,更是引发了新一轮的玩家大量向此迁移。
套用怡然居的管理模式,华夏城的管理官吏全部使用了原住民,契约了的原住民比玩家更好管理,更能心无旁骛全心全意服务于华夏城的正常运转。
新城吸引了大量的原住民和玩家来这里定居,城市越发热闹起来。府衙正式开始出售房产店铺,受系统的限制,房价和房产的税收与别的城市没什么区别,但因为环境比别的城市更好,销售非常喜人。
这些收入都被运用于兵营的运转,入兵营的玩家在做兵营任务的时候,可以因为任务的难度获得不同的金钱奖励,这对赚钱不易的玩家来说,也算是额外多了一份收入,因此,入军职的人也越发多。
游戏的特殊性,让玩家的行为自由散漫,自主意识强,是最不好约束的。如何将一盘散沙的玩家尽最大可能团结在一起,国家机器中有的是人才想出来办法。建立强势的佣兵队和帮派直接将玩家聚拢,打造联盟帮派稳定战斗团体,这是给陈坤和夏将军的任务。而工作组与于飞将军接洽后,结合朝廷的奖惩制度也给夜影拿出了最适合的方案,将游离在民团组织外的散人玩家团结起来。
夜影城主兼大将军的身份,可以在兵营成立时设置兵士的奖惩制度。
不同的任务奖励也不同,功勋、经验、属性点、原住民好感度、金币。入职的士兵可以任意选择任务,得到相应的奖励。经验可以直接提升等级,金币自不用说,功勋累积后就可以在兵营升职领兵,最高甚至可以成为将领,可凭功勋值领取属性绝佳的军装。原住民好感度可以拉近与原住民的关系,越高越有机率激发任务,而且在原住民处消费的生产生活费用比普通人要低。
入职带来的好处是在玩家原本的基本上所得的额外收获,谁都喜欢,但是,如果兵营是玩家想进就进想出就出那就错了。每个玩家在入职兵营前会有一个提示,请玩家慎重选择,入职后,兵营没有大事一般不会召唤玩家,一旦遇到特殊事件或者战争,必须放下手中的事情,完全听从来自兵营的命令。
若不理会或是中途自行离职,自动放弃军职的人都会被视为逃兵,届时,全属性下降5%,扣除所有在兵营获得的一切属性点,全神州军民好感度降低,无法购置神州任何一处房产,红名坐牢加倍惩罚。
在这种奖惩条件下,要么,你就好好当兵,努力在兵营中寻好处,要么就干脆别进入。受着这样的约束和额外打造的玩家,在将来国战时,绝对是一股非常强的力量。可以想像,有点野心想变强的玩家都不会放过这样的好机会,毕竟这么久了玩家都没看见朝廷出兵过,对玩家的生活并没有什么影响。
话说玩游戏的人有多少怕死的?如果能有机会体验一把别样的战争生活,很多好战的玩家还巴不得呢。所以,尽管惩罚重,更多人想的却是入军职的好处。玩家的特殊性,并不需要他们入住兵营,玩家在军中的级别普升后,还会有玩家统领玩家的机会,而且这种关系比民团更紧密。这也是吸引玩家的一大好处。
所以,兵营大门口刚开始招兵颁布任务,无数的人就蜂涌而至。
城主府威严大气,在城最中心地带的广场边,却不是夜影喜欢呆的地方,她更愿意留在温馨的怡然居后院。隐门大部分人已经来到华夏城,这里将是隐门的大本营,夜影在离城主府不远的地方专门给他们弄了个极大类似驻地的宅子,给他们存放物品,休憩,隔壁就是怡然居,修理装备拿药水弄吃食都很方便。
怡然居的旁边,就是夜影比照现实弄的大型拍卖所兼剧场,可以对外临时租赁,玩家可以出租金在这里举办活动,僻如像开演唱会,拍卖会,旁边小厅随时提供各种饮品服务,刚开业生意就不错。
某位沉迷于游戏的知名歌星抱着试一试的态度租赁了一次,剧场的效果挺不错,来听歌的玩家也满意,每人30万金币的入场费让他赚了个盆满钚满,一场演唱会居然把一身垃圾装备全换高档货了。
自此,这个剧场办的活动就没有断过。夜影闲着没事,和陈坤约着也去光顾了几次,听了两次演唱会,一次相声,感觉就跟看现场没什么差别,也喜欢上了。
剧场的事这也带动了城市变化,有些店铺开始挂上现实世界的名牌产品广告,聪慧的生活玩家越来越多的将现实世界一些东西融入游戏,这座独特的城市越来越具有现实世界的气息,让人有种恍惚之感。
这天夜影正躺在怡然居后院发懒,出门办事的陈坤兴冲冲的跑进来。