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第二集 谁抢谁

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1级升级也就打几个波利而已,级就拥有和盗虫一战的资格,只是技术要求颇高,在死亡阴影里和一次药需要冷却15秒,足够被杀很多次了.所以一般人到7级能够稳胜盗虫才去5级区.

我并不是职业玩家,也不是富家少爷,之所以能够参加内测是因为我技术好,虽然在资料调查等领域我比不上职业玩家,但就战斗技巧而言我是可以排得上前10的.

自然号称高手榜前10的我,在级时肯定要去挑战盗虫。

其实打盗虫也就差一些力量而已,升级后我把数都加在了力量上,我的力量就从F级升到E级.

死亡阴影的是自由加制,只是看不出具体数,只是以SSSSSSABCDEFGH来划分,更高阶的稳压低一阶,即使是在低阶的临界也不能战胜高阶的最差.每次升级只能得到1属性.

我升级后属性是力量E敏捷E智慧G精神E体质E准确G幸运G,血量才有可怜的50,能量值没有确切数字显示。

力量影响物理攻击力和负重.

敏捷影响闪避和移动,出手速度.闪避只有在半自动操作和全自动操作上对玩家有影响,并不是受到攻击后出现MISS,而是身体自动做出闪躲动作。

智慧影响魔法攻击力和守备力,魔法恢复速度和魔法值的量。

精神影响能量的恢复速度和能量值的量。

体质影响人物的防御力和血量。

准确在半自动操作和全自动操作时影响击中的准确性.

幸运在半自动操作和全自动操作时影响击中要害的准确性.

我是采用全手动,所以准确和幸运不能影响我,就没有加,能量值影响人物施放技能的次数(注:并不是魔法值)盗虫是讨厌的群欧型,只要一只受到攻击,视野内的盗虫都会过来帮托.所以没有组队或等级低的人是不会惹只以上的盗虫的.怪物可没有警戒范围,只要被看见,主动攻击的怪就会冲过来攻击.怪物也没有限制活动范围,限制他们活动的是周边更高级的怪,因为越界后它们会互相攻击,就好像动物保护领地一样。想要甩掉怪物,只有跑出他的追踪范围,或者有守卫的地方,前提是守卫比怪物厉害。

经过多次搜寻,我看准了一只盗虫,转到它屁股后面,对着它头和身体连接处刺下去,那里是两片虫甲交接的地方,想来应该是它的弱,感觉就象刺到了石头,有很强的反震力,虫身上飞出了的红字,暴击.那里的确是它的弱。

它一回头悍然发动反击,左须竖劈下来,右须则扫我的脚.

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