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92. 成长

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强大的风流破开了暴风沙尘的沙雾之后,穴居魔领主下一锤就朝着路过轰了下来。路过的反应也不慢,在看到自己的暴风沙尘被破除了之后,便立即停止了技能动作,看到穴居魔领主一骨棒轰下来,便立即抬手举盾挡了一下。

一个攻击落下,路过的生命值瞬间掉了接近二分之一,一名祭司便立即丢了一个大治疗术上去。当白色的光华闪耀过后,穴居魔领主便猛然转过头盯住了这名施放治疗术的祭司了,然后无视了路过,便大踏步的朝着那名祭司走了过去。

“治疗术仇恨锁定。”云天叹了口气,这只BOSS的麻烦程度他已经看出来了。这只穴居魔领主如果不是首次开荒战斗力比较凶残的话,那么这一切数据就显然就是被改变了,相对来说云天更希望是前者。

“所有骑士散开。”云天开始接手指挥权,河马的两个战术显然已经不够用了。《盛世》里对付这类治疗术仇恨锁定的BOSS是有一个小诀窍的,与以往的游戏那种应对情况并不相同,所以云天只能自己来指挥了,“祭司往三楼跑,会迟缓术的报名……听我指挥,河马先上迟缓术。”

会迟缓术的操纵师、神术法师一共有八人,迟缓术的效果作用在穴居魔领主可以维持三秒,八人合起来就是二十四秒的时间。在这个时间里,就算祭司的移动速度再慢,也可以跑出一定距离了,就算跑不出去,还有其他各种干扰技能,云天有把握把穴居魔领主拖住。

瞄了一眼五个精英团,魔弓手居然只有三人,神射手也不过四人,反倒是转了游侠的玩家数量比较多。弓手三个一转分支里,游侠是最受欢迎的职业,这个职业可以装备弓和单手剑两种,既可以远攻也可以近战,战场生存率比神射手和魔弓手要高得多了,而且技术体现也更高一些、玩法也多变一些。

不过相对的,就是游侠的战斗能力并不突出,基本上一直被当成助攻类的角色。此刻在场内的游侠就有六人,云天在看到穴居魔领主放弃了继续追击那名祭司之后,云天便猛然喝了一声:“游侠飞矢,箭雨准备!魔弓上毒箭,神射手找制高点准备弱点射击。”

听到云天的指示,所有人便又是一阵忙碌起来:游侠的飞矢是一种抛射类的技能,用来对付个头比较高的生物时拥有一项隐藏属性,那就是容易出暴击。此刻六支飞矢放出,只有一名游侠的RP比较糟糕只出了个普通攻击外,其他五支飞矢全部出了暴击,惹得穴居魔领主又是一声咆哮。

但是它的咆哮还没吼完,三名魔弓手的毒箭就已经命中了穴居魔领主,这让它的脸色瞬间绿了那么一瞬间,接连飘出了六个伤害。穴居魔领主免疫中毒这一点,众人已经知道了,刚才操纵师的下毒技能对它就没有效果,但是对各种技能有着深刻了解的云天却很清楚,魔弓手的毒箭比操纵师的下毒更有威力一点,这也是魔弓手的一个技能特殊:就算是免疫中毒效果,但是被魔弓手的毒箭命中,还是会有一秒的强制中毒状态。

这个道理跟潜伏者、刺客的淬毒是一样的,让自己的物理攻击附带毒素伤害效果。官方的技能介绍说得很清楚,是附带的毒素伤害,但是很多人却是认为应该是中毒,结果经常引起各种判断失误。事实上,在《盛世》里,中毒和毒素伤害是完全不同的两个概念,而魔弓手的毒箭恰好就是夹在这两者中间。

如果目标免疫中毒,那么就会造成一次毒素伤害,但是如果目标没有免疫中毒的话,那么毒箭就会让目标进入中毒状态。

三支箭造成三次的毒素伤害,这个伤害数值并不是特别高,但是却也是造成了云天最想要的一个效果:抑制生命恢复。穴居魔领主的生命恢复是按秒计的,每秒恢复数百的生命值,这个恢复状态处于遭遇攻击状态时不会恢复,但是却会累积起来,接连三个毒箭上去之后,就将穴居魔领主的累积状态取消了,生命值的恢复就变成了重新累积的状态,结果这一轮攻击下来,对穴居魔领主造成的伤害虽然只有数百,但是隐藏在背后的实际伤害却是高达数千之多。

此刻云天一边进行着指挥,一边还不忘了给所有人上课,当然最主要的其实还是给河马上课:“记住,每一个技能都不像是表面看起来那么简单。合理的利用技能你会发现威力更强……不同的技能有不同的破解之法,同样的也有克制和加强威力的效果,控场的技能并不单单只是指眩晕、迟缓这一类,所谓的控场指的是把节奏完全导向自己想要的结果。”

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