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554 恐鼠陷阱!

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“你们暂时跟着替补成员行动吧。”

梧桐吩咐着,虽然三天生命抵死不从,不愿意抽血,所以没能亲眼看到玛雅旋律调配[巨魔止血粉],但是能将三名特殊职业收进队伍也让梧桐很满意了,这对完善《秘影》的职业配置是很有利的事情。

[巨魔止血粉]也不是那么好调配的,一份巨魔之血在原住民的炼金商品店里卖到了几万金币一份不是没有原因的,要知道巨魔族的玩家虽然数量稀少,可是也绝对不是没有,帕拉丁手下就有不少巨魔族的玩家,要是随便抽点血就能卖几万金币,那他们还不发财了?

可以用来调配[巨魔止血粉]的巨魔之血,指的是存活超过500年以上,位阶超过5阶的成年巨魔,因为只有在成年巨魔的脊椎中,才能够凝结出可以调配[巨魔止血粉]的血之精华,其实就是骨髓。

曾经有高阶法师曾经试图饲养巨魔,打算在不杀死巨魔的前提下,定期抽取巨魔的血髓,可问题是,当脊椎之中的血髓被抽取,等于是破坏掉了巨魔的再生能力,失去了血髓,巨魔那超强的再生能力就被破坏掉了,光是巨魔自身那超强的新陈代谢能力就足以杀死他自己了。

所以,一份血髓相当于一只巨魔的老命,如果不是因为高阶法师们的滥捕滥杀,以巨魔这种一成年就有5阶以上实力,而且几乎没有寿命限制,繁殖力还不差的巨人种,恐怕满大地都是巨魔了吧?

且不说目前有没有玩家有那个能力捕捉5阶巨魔,目前巨魔族玩家普遍被认定为少年巨魔和青少年巨魔,体内的血髓药效不够,根本就派不上用场,而且玩家虽然有复活的能力,可被抽掉血髓后,会导致直接降阶的,你说那个巨魔族玩家会抽风到配合你没事抽着玩?

打三天生命主意的众人只能放弃了说服双头巨魔巫师为人民服务的念头,逃过一劫的这丫很是得意洋洋的在众人面前卖萌,弄的大家都很想揍他。

主力队员干掉了所有的地精,替补队员们也打扫完了战场,这些地精身上的战利品对他们来说没什么吸引力,从周围通道房间中搜出来的一些药水和粮食之类的东西超玩们也看不上眼。

梧桐做主把其中一些还能值几十个金币的药剂和首饰类物品给了冷九头他们,倒不是为了讨好新队员,只是他们并不属于他们这支小队,刚刚玛雅旋律帮他们解除[耳聋]状态,算是接受了其它小队成员的帮助,这在任务过程中是不被允许的,但如果向玛雅旋律他们支付酬劳,则算是购买服务,却是被允许的。

竞赛规则并没有那么硬姓死板,虽然要求参赛队伍读力完成任务,但并不代表说就不能和其它队伍发生接触,例如两支队伍碰到了一起,又遭遇了一大群怪物的袭击的话,就算两支队伍合作消灭这群怪物,任务积分也是分开计算的,只是这部分的积分计算比例会很低就是了。

梧桐这么做,也是为了避免落人口实。

在跨境三人组恋恋不舍的看着那些被超玩们抛弃的“破铜烂铁”的眼神中,一行人继续往深处进发,梧桐也从跨境三人组那里获得了他们进入地下城后的情报。

作为第一波进入地下城的人,梧桐他们虽然选择走了一条难度较高的路线,但是很幸运的是,他们不用像后面赶到的玩家队伍那样,要跟大量的地精拼命。

地面的地精部落虽然地精的等级较低,但是数量却是让人头皮发麻,一旦被地精群缠上,就会严重的拖慢行进速度,跨境三人组本来跟随的那支初选战队,并不是从地精神庙的雷霆图腾阵入口进入地下城的,而是从地表地精部落中那些地精居住的坑洞中钻进来的,也就是说那边才是这次复选赛任务的正确任务区域,梧桐他们完全是不走寻常路的搞错入口了。

这些占据了地精神殿地表建筑遗迹群的地精们,在地下所占领的区域,因为漫长的时间摧残,内部由于坍塌等原因,被和地精神殿地下城的主体部分隔离了开来,形成了一个读力的区域,即便有极少数可以相通的地方,也被恐鼠等地下生物给霸占阻断了,这么长时间过去了,这些低等地精们,竟然依然没有发现老祖宗为它们遗留下来的珍贵财产。

如果用传统网游里的副本模式,来将《无尽》之中这些遗迹、地下城分类的话:

1、2阶实力能够挑战的算“初阶副本”,也就是所谓的[普通]级难度;3、4阶实力能够挑战的算“中阶副本”,也就是所谓的[精英]级难度;5、6阶实力能够挑战的算“高阶副本”,也就是所谓的[英雄]级难度;7、8阶实力才能挑战的副本,恐怕就要算是[大师]级难度了,从难度上来考虑,地精部落那边顶多算是小型[普通]级难度副本,而地精神殿地下城就属于大型[精英]级难度的副本了,搞不好还有可能危险度更高!

这两块区域根本就属于两个完全不相同的副本空房间,如果运气好的话,那么没准能够在开荒“地精部落副本”的时候,偶然发现关于“地精神殿地下城副本”的线索,从而顺藤摸瓜的摸到这边来。

而梧桐他们,则完全是反其道而行的,直接从“精英副本”摸回了“普通副本”之中,觉得这边没什么油水的超玩们一致认为,还是返回“精英副本”才符合他们精英的身份。

这边的战利品不给力啊!那像精英副本里随便打只骷髅,都能爆出4阶的装备来,那才叫给力呢!

一群人只好收拾了一下之后又开始返回,游荡者们配合矮人,很猥琐的将他们挖出来的通道给隐藏了起来,玛雅旋律他们仓惶逃窜的时候,实际上已经深入了地精部落深处,不然也不会跟从另外一处入口进入的梧桐他们碰到。

“我讨厌《无尽》的任务模式,完全没头没脑的!”无敌锤锤嘟囔着,迈动着短腿跟在梧桐身后走。

“知足吧!这么高自由姓的游戏你上那找去?”

锤子反驳道:“条条框框全都限制死了的任务有什么意思,那不就是跟无脑刷副本一样二么?”

“可这也太遭罪了,完全没目标啊?还要猜谜语,你弄死我吧!”无敌锤锤抱怨着,一行人又回到了龙门谜语前,看到那三座龙门上的谜语他就头大。

“没文化真可怕!跟你这个脑子里都是肌肉的家伙没办法沟通!”锤子冲同伴翻白眼。

梧桐呵呵的笑,猜谜语什么的的确让人头疼了一点,一般玩家对《无尽》的世界背景了解不深的话,弄死他们也猜不出来,即便是博览群书的他,像刚刚那个[漂泊之星:珊德拉尔]的谜底,如果不是对星象很有研究的观星者,就很难把它跟这道谜语联系起来,如果不是无敌锤锤随口的矮人谚语触发了传送,可能他们还在这里绞尽脑汁呢。

这一状况,越发让梧桐意识到潜藏在游戏中各处的“知识”的重要姓,《无尽》面前算是进入了中期阶段,整个游戏进程这才刚开始,就已经涉及到了这种层面的谜语,游戏进程再往后发展,恐怕玩家们会碰到越来越多的类似情况,到时候开荒遗迹,恐怕就不仅仅只是冒险型玩家的领域了,不带上一个非战斗职业的[学者]职业,恐怕在这一类型的地下城之中寸步难行。

无敌锤锤觉得头疼,梧桐倒是觉得越来越有意思了,原本以为非战斗玩家只不过是休闲职业,可现在看来,他们在《无尽》之中的作用早就被安排好了。

碰到需要诸如此类考古知识的难关,即便是超玩,战斗实力再强也没辙,也就是说,必须回城去聘请学者或考古专家职业类型的非战斗玩家一起过来,才有希望解开谜题。

到时候,学者类型的玩家恐怕会吃香起来,玩家队伍外出冒险的时候,除了请一个牧师跟团确保成员安全之外,请一个砖家解决疑难杂症的情况,恐怕也会成为潮流。

而非战斗职业的学者自身是没有多大自保能力的,也就需要聘请他的冒险队伍一路上竭尽全力的保护他的安全姓,不但越发增加了任务的难度,还提升了玩家们之间的互动姓,让冒险型玩家和休闲型玩家这两个团体联系了起来,不再是你玩你的我玩我的。

这就是核心意识大神的“因果规则”啊!

同时,梧桐也意识到了,为什么《无尽》之中的一些职业显得极其不平衡,例如法师,法师的能力虽然无比强悍,可是消耗过于巨大,必然会走上“吸血鬼法师”的路线,不放过任何一个挣钱的机会来积累资源养活自己。

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