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第三十六章 发现者 十六

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传说中,六道是众生轮回之道途。顶点 23S.更新最快可分三善三恶,其中阿修罗虽为善道,但德不及天,故称非天,又因其道之苦尚胜于人道,故有时也被列入恶道。

非天之特点,全在两字,一曰‘邪’。邪而不能成为正神,只能谓之邪神、邪鬼,却又有神通,遂为祸人间的,多出身此道者。

另一字曰‘斗’,战斗、争斗、杀伐、屠戮,阿修罗道便是永无休止的厮杀,故战之诸般悲苦惨烈,其中。

这阿修罗城与佛教诠释的阿修罗道有几分雷同相似,这个罗凌说不清楚,但这里确实是以战为主题,城中没有一处区域是完全无危险的,各式各样的陷阱再加上数量庞大的魔法守卫构成了重重阻碍,让闯入者举步维艰,只有不断的战斗,不断的胜利,才能达成目的。

从十六日到十八日,是冒险者聚集的高峰期,总数四十一支的冒险队,在这个区域出现了二十九支,其中跟罗凌签署契约的,除了之前的四支,又加入了后来的真木组和另外两个小组,8组合1,五阶总数上升至14人,五阶以下人数达到34人。

后成立的十字军联盟,21组合1,实力是罗凌这一系的一倍有余,五阶27位,五阶以下112位。团子、老k他们,也加入了这个联盟。

外跑12支冒险队,其中有9支在通道探险之初就已经结成攻守联盟。剩余三队,一队是帮僧侣,还有一队是名为‘黄道’的十八人组,最有一队是个2o余人的组合,来自乌克兰,有两位五阶,众人都怀疑他们遇到了大麻烦,死了的那名五阶就来自这个组合。

这两日时间里,除了体系变化,另外一大特点就是恶战连连,罗凌私下计算,能量赤字已经达到了6第二片区域。连同引诱到黑暗荒野中消灭的第一区域怪物,再加上在石壁上消灭的怪物,总杀戮数没有任何悬念的突破了4o万大关。

罗凌又统计了一下这段时间以来各冒险组织的杀戮数字,略保守的估算,到现今,被毁灭的怪物应该已过了总数的六分之一。

在即将进入第三区域前,罗凌在宿营区召集了所有人,部署了一反常态的突进任务:“我们将在这里再休息一天,生产一批战斗物资。之后,是直线距离大约5o公里的突进。跨经两个区,将遭遇的敌人初步估算,战力是第二区的3.5倍。”

在这次小会议上,一位五阶表达了一部分成员的不满意见:“十字军联盟在摘取我们的胜利果实,我们却要在这种时候义无反顾的杀进敌群中央死战?”

确实,十字军同盟倚着罗凌一系的营区支起了自己的门户后,实施的第一个计划叫做‘倒退的华尔兹’。他们也明白罗凌一系打通的所谓‘第一区’、‘第二区’内,93%的怪物已经被肃清,于是孕育了这个以‘拓展搜掠’为主题的计划,以获得实质的好处来安抚联盟成员刚历经失败的打击而躁动的心、以及鼓舞士气。

金银财宝阿修罗城有没有?有!而且很多,拜赫人的庞大奴仆群向他们的主人们表达臣服和恭顺的方式之一就是搜罗各色财宝,从稀有的石料,到稀有的金属,从精美的人工器皿,到精美的天然物品,可以说,阿修罗城本身就是一个巨大的藏宝库,各色建筑中经常能看到陈列的这类财宝,岁月并未让它们蒙尘,拜赫人特有的黄金石文明使得哪里看起来都是金碧辉煌、宝光耀眼,衬托之下,便是凡品看起来也似乎极具艺术价值,拿回去能卖个好价。

罗凌一系此参与者不满意的就是这个。大家来这永夜般的阴森城市可不是为了什么位面和平、解除地球伤痛,而是为了获得好处,可现在攻城掠地之后却并不洗劫这无主之地,一路向前,继续披荆斩棘,将唾手可得的财宝让给了外人,这也太让人郁闷了。

罗凌的回答只有两个词:“时间、变化!”

在这里的个个智慧非凡,罗凌的回答使得他们很容易的就在思绪中构筑了一个推测的框架,在这个框架中,敌人从普通的怪物群上升到整个阿修罗城的全局高度。然后,他们想到了不久前自己团队所付出的惨重代价……

“我想,慕君比我们中的任何人都关注时间的轨迹,之前的事实证明,慕君在时间方面的运用是正确的少数派,这有理由让我们相信,慕君和那些财宝之间,我们应该选择前者。我个人观察慕君的行事作风,得出一个结论,如果有一分可能,慕君也不会放弃摘取沿途的胜利果实的机会,诸君以为呢?”

真木千代很有些忠实拥趸者的味道。她是十七日加入罗凌一系的。自从尾随罗凌失败,她的真木组在上层遇到了同其他冒险队相同的险恶情况,幸运的是,她是距离罗凌位置最近的一支冒险队,区域是以立体空间来计算的,真木组在突围的过程中,进入了已被罗凌凿穿的第一区域,因此损失相对较小,有十六人成功的脱出困境与罗凌一系汇合,像最初的杰西卡那一组般,没费什么周折,就加入了这个体系。

众人细一思量,也都品出了个中味道,头一次犯错,就是因为财宝迷人心,争先恐后、只怕落后于人而没的分,结果损兵折将、竹篮打水。如今的情况从本质上讲很雷同,只不过激烈程度更进一步,财宝基本已经摆在了眼前,而且那些财宝本该是属于自己这一系的,因而再度有些重宝贪心。

经真木千代这么一提醒,众人顺着她的思路一想,可不是,罗凌这几日的表现,那可以说是一斤水里都恨不得刮出三两油来,他又不傻,这种时候放着大量的财宝不去搜刮,而是赶路只能意味着一种情况:突进的意义远大于这一时的财宝搜刮。

想通了问题,命令得到了贯彻,罗凌一系齐动员,养精蓄锐,积极准备,连供成员休憩用的装甲车内的空闲处都堆满了额外的弹药,到了第十九日,各式车辆已增至整二十的车队进,并逐渐加到每小时14o公里的最大巡航度。

十字军同盟的诸人很快接到了最新的情报,一时间众说纷纷,有猜测罗凌一系自认争不过十字军同盟,所以去新战区捞油水;有猜测罗凌一系可能觉得越向内财宝价值越高,所以去里边捞财;有猜测罗凌一系感觉到了十字军同盟的威胁,所以终于忍不住先下手,向中心区而去了;也有的猜测是情况有了新的变化,这才使得一直走稳健淡定路线的罗凌一系玩了一次蓄力冲击……

十字军同盟的众人再经过一番简单的磋商之后,决议:既然罗凌一系不争,那么搜掠形式可以从最初的四下铺散而改为密集式犁田搜索。同时,加强警戒,以不变应万变。

十九日,对罗凌一系来说是非常难熬的一天,提前两小时排遣突进的可控制怪物军团在这日里丧失殆尽,第三区域的怪物中特殊型的怪物明显增多,它们不在拿被罗凌一方控制的那些怪物当除了问题的自己人,而是当做敌人。/在这样的前提下,双方爆了一场非常野蛮的撕裂之战,这场战斗直接制造了过5万名肢体不全的怪物尸骸。

罗凌一系赶到战场的时候,战斗正是白热化阶段。基于‘突破’的指导思想,这次的进攻是罗凌一系进入阿修罗城以来最凌厉狂猛的一次,以罗凌为的十二名五阶作为战阵的矛头,形成高砍杀的第一梯队,以第二梯队,踏着第一梯队的脚步,彻底清出一条突入通道,让车队快通过。六名甲胄傀儡殿后,2o头机枪豹在装甲车上当固定火力点,压制怪物,使之尽可能的在车队行进时不至于贴上来。

车队就仿佛是一条大蛇,破开怪物的海洋,划出锐角形的死亡涟漪,一往无前的冲。这样的冲锋度并不能摆脱怪物的围杀,所以,明明怪物是有限的,但这条战车大蛇,就仿佛是无尽的海洋中游曳一般,时时刻刻都在遭受攻击,时时刻刻都在制造死亡。色彩斑斓的各色术法能量在包围着它,从高出俯瞰,这条光芒斑斓的大蛇,成为黑暗中最显眼的一道风景。

直线距离5o公里,实际所经的道路长度却足有第三个小时的时候,战斗的激烈程度再一次升级。第一梯队的五阶还好,在罗凌的穿插协调下、提醒指派下,始终保持着一种锋利但不过界的良好势头。第二梯队却因压力的大增和战斗时间的增长而开始出现伤员。车队的情况也比较严峻,机枪豹的火力已不足以支起一面良性的防御屏障,怪物们贴上来,虽不能撕裂装甲车,却可以通过不要命的拉扯,使之度下降,而且装甲车遭受远程术法攻击的不断侵蚀,已经是伤痕累累。六具甲胄傀儡殿后也明显相形见拙。

在这样的情况下,罗凌不得不调整各梯队人数,减弱矛头的冲击力,重新平衡力量搭配,以确保车队不会断节瘫死。

矛头由12人改为以罗凌居中为的7人。罗凌依然是‘轮回’加充能枪,死斑辅助,始终以一种高频率、高效的方式向前开进着。这三个小时的战斗,让其他五阶再度见识了这位曾因力量的转换而给过他们惊艳感觉的强者的恐怖实力。罗凌手中的轮回,无一次失误,每击必杀目标,而充能枪同样如此,一近一远,就好比是一手画方,一手画圆,而且不止如此,罗凌还要控制死斑,时刻留意梯队其他成员的变化,听取报告,下达指令,一做就是三个小时……没有一个五阶敢在这个时候跳出来说,我可以比慕轩做的更好。

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