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第一百二十章:对线基本功

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反补:每个己方小兵在半血以下后,己方的英雄都可以攻击自己的小兵。只要己方英雄击杀掉己方的小兵后就称作反补。反补的意义在于,被反补的小兵敌方英雄只能获得一半的经验,并且不会获得任何金钱。

对线基本功的关键就是这正反补,不管你卡兵多牛,拉兵线拉得多漂亮,站位多完美,拼消耗多凶。只要你正反补技术不过关,这些都是浮云。英雄对线为的是什么?金钱,经验。这是两个影响英雄装备和等级的两个关键因素。并且,这两个关键因素都和正反补有关。

正补反补的时候得注意英雄所站的位置,因为这个时候敌方有可能会继续拉着兵线。所幸这第一波小兵季风雪和刘峰都没有继续再拉兵线了。围观的玩家只见,两拨小兵边上的两个周瑜在一个小兵半血的时候就冒头,然后卡着最后一点血量进行补刀。

这波小兵双方都没有失手,两边都是四个正补。在高手面前,只要不用技能骚扰想反补自己的小兵还是比较难的。因为反补的时候,你攻击自己的小兵,小兵只会掉百分之五十的血。反补只能打一半血,敌方攻击你的小兵却可以打出百分之百的伤害。想要在高手面前反补还是比较难的。

前面几波小兵都是比较和平的发展,没有进行技能对敌方英雄进行消耗。不过双方的等级一到了三级,那形式就不同了。

中路周瑜对周瑜,这种情况下玩家都不会加第三个技能的。周瑜第三个技能光之剑阵的范围和伤害都比较不错,可在双方拼拉兵线和拼补兵的时候这个技能就显得很鸡肋了。这个技能只要一丢出来就会范围性对敌方单位进行持续伤害,补兵就不好补,兵线也不好控制。

一般来说,周瑜都是第一和第二技能对点。毕竟相对于第三个范围性技能来说,周瑜的第一和第二个技能都是针对性技能。第一个技能是对指定敌方单位造成伤害,第二个技能则是自动对视线和范围内的敌方英雄造成伤害。

三级和五级都是两个很关键的等级,其关键原因就是每个英雄的一个小技能都升到了两级和三级。前期一级两级的时候没有动手消耗,是因为对敌方英雄造成的伤害和己方英雄消耗的蓝量不成正比。例如周瑜,W技能加一点,打到敌方英雄身上就几十点伤害,自己还要消耗掉将近一百的蓝量,这显然没必要。

可三级就不同了,三级的时候周瑜的W技能已经升到了两级。一个W技能可以打掉敌方英雄相对可观的伤害。

游戏里面,刚刚升到三级,双方的周瑜都是各自对着敌人一个W技能。两人的装备和等级都差不多,技能也都是两级,丢的又是同样的技能,造成的伤害也是相同的。一个审判之光后,双方继续进行着补兵,不过在这之后双方的站位显然更加谨慎了。毕竟,现在敌方英雄的一个审判之光打出的伤害是可以削掉己方周瑜五分之一左右的血量。

一波兵线补完,在第二波兵线到来之前,刘峰尝试性的往前走两步然后攻击了两下敌方的周瑜。看到敌方英雄没反应,刘峰果断就是一个W技能然后冲上敌方高地继续平A着敌方的周瑜。

这个消耗打得有点狠了,直接打掉了敌方周瑜将近半管血。

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