说完了紫苑,凌叔又给王亚飞分析了阿哈利姆的神杖跟林肯法球。
“阿哈利姆的神杖+10全属性、200生命值、+150魔法值,可以大大提高痛苦女王的生命上限与魔法上限,并且能够提升痛苦女王的大招威力,让痛苦女王最大限度的完成收割。在过去,阿哈利姆的神杖通常都是痛苦女王的首选装备。”
“那为什么现在不出了呢?”王亚飞问。
“就是因为有了更好的选择,所以阿哈利姆的神杖被紫苑代替了。阿哈利姆的神杖这件装备的确能提升痛苦女王的生命上限与魔法上限,但是无法改变痛苦女王的战斗性质,拥有这个道具痛苦女王依旧是一个收割性的英雄。在现在这种频繁战斗的年代,拥有先手沉默和只能后手收割,这是一个本质的区别……其次阿哈利姆的神杖没有替身痛苦女王的魔法回复速度,这使得痛苦女王出到这件装备之后,会出现一个真空期,打完架之后就没有魔法带线,对比拥有紫苑的痛苦女王可以一直闪烁加尖叫收兵,出阿哈利姆的神杖的痛苦女王在后续出装上,会慢上不少。”
王亚飞心想好像是这么一回事,出了阿哈利姆的神杖之后,痛苦女王的大招CD减短,大招甚至可以拿来清兵,但是却没有足够的魔法能够一直源源不断的使用大招。
“这件道具被摒弃之后,在比赛局里,已经很少有人出这个。但这件道具还是有存在的价值,当对手是一套抱团推进阵容,而己方这边又有其他更好的带线人选时间,痛苦女王先出阿哈利姆的神杖也是一个很好的选择。所以很多走劣势路的痛苦女王还是会选择这件道具作为首选出了阿哈利姆的神杖的痛苦女王打架非常简单,放好大招就能收割……而对于你来说,平时玩路人的时候,如果局势顺利,出这个道具刷刷数据也不错。”
王亚飞一听出这个能刷数据,立刻点头称。
“按理说林肯法球这个道具真是为痛苦女王量身定做,+15力量、+15敏捷、+15智、+6生命回复、+150%法力回复、+10攻击、抵挡一次指向性法术。冷却时间:20秒。这些属性跟抵挡一次指向性法术的被动效果,全是痛苦女王所需要的……”
“痛苦女王出了林肯法球之后,如果能再刷出两样神装,那在游戏中后期,痛苦女王的战斗力会非常强,但是问题来了,那就是痛苦女王在仅拥有林肯法球的情况下,战斗能力并不是特别强。而林肯法球的合成就非常的不平滑,2100的极限法球跟1325的卷轴是一道迈不过去的横沟,往往局面顺利,很早就能出到坚韧球,或者很早就能裸出极限法球但这时战局更加激烈,痛苦女王开始频繁的战斗,结果痛苦女王在战斗中死亡几次,这样林肯法球就很晚才能做出来。而一旦林肯法球出得晚,其后续装备就出得更晚……所以林肯法球是一件偏发育的装备,当队伍里需要你走发育路线时,林肯法球可以作为首选。路人局里,当你确认你能很快的做出林肯法球时,你依旧可以选择它。但你必须重视我刚才所说的,如果局势顺利,你就要想方设法的尽快打出这个道具,而不是有一个坚韧球或者极限法球时就开始松懈,然后频繁参战导致恶性循环,总之出林肯法球这个道具就需要整个团队以你为主,当需要你去回馈团队时,这个道具便无法作为优先选择。”
说完了第一选装备,凌叔又开始分析起痛苦女王的第二选装备。
“当拥有紫苑后,痛苦女王可以立刻选择黑皇杖让自己的作战能力达到最强。黑皇杖这个道具永远是最好用的打架装备……”
“有闪烁还需要黑皇啊?”王亚飞问。
“不管有什么,黑皇都是必需的,在刀塔里,无论对面怎么拿阵容,一个控制一个AOE技能都没有的阵容是很少出现的,所以任何情况下黑皇杖都是让你在几秒钟之内完可以美输出的道具,当对手控制多得时候,黑皇就必须早出,当对手控制或者AOE少的时候,黑皇可以考虑后出。哪怕你不玩痛苦女王,去玩其他英雄,对于黑皇这个道具,还是这么一个理解。”
“邪恶镰刀跟西瓦则是智力英雄的后期标配出装,至于先出哪一样依旧需要根据局势来判断,邪恶镰刀是一件具有战略性的道具,武功再高,也怕羊刀。但要发挥这个道具的战略性意义,也需要整个团队的协作,而西瓦的守护则是一件加强正面作战能力的道具。”
说完常规出装之后,凌叔开始介绍痛苦女王的另类出装。
“刀塔这游戏的魅力就在于出装的自由性,出装不同打法就不同,没有哪一个英雄的出装打法永远固定,像痛苦女王这样一个高自由度的英雄,就更是如此。痛苦女王也有物理流的打法,或者出死灵书这样偏推进型的打法。”
凌叔先后帮王亚飞分析了强袭、黯灭、金箍棒、代达罗斯之殇、死灵书这几个道具。
“出装并不固定,但总有一个相对来说较为合适的出装路线,这是所有人经过无数局游戏之后得出的结论,所以大部时候可以参照这种固定的出装路线,但任何出装路线也不是一层不变的,今天这个时代这几件装备是较为合适的,明天可能就变成另外几件装备。所以对于装备的选择,永远是在了解每一件装备的作用下,根据战局的差异自主选择……”
“出装选择也是衡量一名选手能否成为高手的必备条件。你今天只是一骨脑的全记了下来,但以后你通过比赛游戏,相信你能够理解我今天想要表达的东西。”
看着王亚飞若有所思的想着什么的时候,凌叔满意的笑了起来。