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【免费】七月唠嗑和情况说明

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之前的书就有每月唠嗑的习惯,正好把这段时间的情况说明一下。

身体方面,在按增肥食谱增重,同时锻炼,但改善虚弱的体质,还需要一段时间。

精神方面,针对焦虑和抑郁的症状,尊医嘱继续服药中——虽然很想按医生说的来,但实际上,因为这类药物对精神药物对个人脑力,特别是学习和创作能力是有影响的,我为了能把写下去,偷偷把一部分药物翘掉了……即使是说了“这段时间可能是单更”,经常性偷偷减药也要完成两更……这不单单是为了稿费,更多的是一种执念。

和我一直跑团的朋友都了解我的精神状况,这也是我一直想开长团却只能开“春游”短团的原因。

以目前的状况,每天两更偶尔一更休息的节奏也能保持,但这样很难有时间富裕出检查的时间,也容易导致质量滑坡。自我评估和商议之后,下面一段时间还是只能维持在一天一更的基本线。

多码的稿子我在考虑存一点,因为个人的状态不稳定,以后想要能稳定更新的话,就必须留有余地。当然状态好的时候还是正常的两更。

大家不用担心会“更着更着就没了!”,我之前有本书存到70W字再发布,这中间既没有稿费,回馈也很少,即使如此都坚持到了百万完本。除非不可抗力,该完成的一定会完成。虽然有点厚脸皮,但是希望大家无论是追读、自动订阅抑或攒一段稿子再补,想吐槽或是有意见的时候就留下章说,哪怕是指出错别字的章说,我都会非常高兴。

说真的很不甘心。

我希望能为所有读者带来更优秀的和体验,就像我身为守秘人的时候,希望让每一个感到游戏的乐趣一样。

乐观一点,但愿下个月的时候能做到稳定的一天两更起吧!

PS:昨天有朋友提到为什么古诗音的技能只有99%的问题,这里牵扯到一些规则细节。

像伊斯人,它们的平均智力高达100,但学术技能也就70%-90%。个人的处理是,这是它们“在人类的知识体系中”能表达出的能力。此外,虽然很不可思议,但COC7规则的技能幕间成长一节明确的说有这样的话:

“当调查员在游戏中成功使用了技能……提供了调查员从经验中学习的机会……一旦宣布进行幕间成长……对每个技能成长检定,玩家骰1D100……若玩家投出了高于当前技能值的结果,或者结果大于95,则调查员该技能获得改善:骰1D10并且立即将结果加到当前技能值上。【技能可通过此方式超过100%】。”

不知道混沌社是怎么考量的,但在本书中,除非特殊情况,否则人类的技能上限仍旧是99%。限于本书的情况,对于古老者、伊斯或米戈等科技远超人类的种族来说,这个数值代表它们能在人类的知识体系中的“发挥”。就像贝多芬老爷的99%可能比当代音乐家的99%更强一样,这些99%可能具有不同的内涵。

最后,今天还是两更。

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