就在阿隆完成命名的时候,脑海中传回了系统的反馈信息,技能正式被系统录入,随之一连串的信息灌入阿隆脑海,阿隆也得到了这种技巧的详尽说明,开启方式等等。
阿隆发现又经历了一遍抽到技能之后的掌握过程,完全掌握了技能的同时,也有点啼笑皆非的感觉,这算什么?系统这是强势霸占所有权吗?
转一圈儿,反过来灌输知识,这就算你的啦?这买卖做的倒是精细。
不过阿隆和抽奖系统本就是一体的,自打得知系统存在的那天,就本能的知道系统是和自己的灵魂融为一体的,一荣俱荣、一损俱损,根本就不分彼此的,倒也不用计较这些,总归是自己落了实惠,系统愿意怎么玩儿套路,也就听之任之了吧。
阿隆得益于抽奖系统帮着开挂,一下子就从新手变成了老司机,刚刚开发出来的技能,就从还未上手变成了精通熟练、收发由心。
可总的来说,这是个爆发类的技能,技能的利弊就摆在那里,使用过后的负面状态,就清清楚楚的记录在技能说明里。
这让阿隆不能够随意的使用,甚至除非紧要关头,根本就完全不想使用,想想那酸爽到让人几欲飞天的负面状态,阿隆就一个劲儿的蛋疼菊紧。
不过阿隆也注意到了,技能说明里,也明确指出了,负面状态,是和自身的精神力成反比的。
说白了,这就是个精神力版本的,狂战士的狂暴技能,都是看自身承受能力的,精神上难以承受住突破极限的爆发,就需要更多的恢复时间,负面状态的效果就大,时间就长,反之自然就短。
如果阿隆的精神力足够支撑这种爆发,自然就能不拿负面状态当一回事了。
阿隆刚开发出超感猎杀这个技能的时候,精神力是4.0,一瞬间提高了1.0,也就是四分之一,25%,也难怪阿隆觉得脑袋要爆炸。
但如果阿隆的精神力是10.0呢?那不过就是10%增幅,想来就会轻松很多?
那如果是20.0的精神力呢?区区5%的增幅,想必副作用就会是小小不言的了,说不定只是头疼难受一下就马上过去了。
依此类推,再到更高的程度,完全可以想象,那时候的负面状态就可以完全无视了,想来是随时都可以进入那种状态,并且想维持多久都无所谓,甚至直接变成随时保持的被动技能也未可知。
这就好像阿隆前世看过的经典网文《无限恐怖》,里面关于基因锁的设定,强行打开人类对身体本能的保护限制,暂时获得强大的能力,但之后要遭受强烈的反噬,不过随着实力的不断增强,后期就可以无限制的打开基因锁,甚至随时维持这种状态。
当然阿隆现在区区4.5的精神力,也知道现在就考虑20点精神力甚至更高的时候的情况,未免稍稍有些遥远,也有点“等有钱了,喝豆浆喝一碗倒一碗”的意思。
或许那时候整个人的感官都完全不一样了呢?境界不到,一切都是猜测,还是脚踏实地的进步才是正理。
阿隆抓获了银行劫匪,不过这是突发事件,这毕竟不是阿隆的本职工作,案件还是按照制度分配给了凶案组,由凶案组接手,负责后续事宜,阿隆的事情,就算到此为止了。
阿隆对此也没什么怨言,反正自己的功劳是跑不了的,事情这么大,功劳怎么都要让别人分润一些。
要都让自己一个人包圆了,反倒会显得别人无能,而自己太贪,惹人不满,还会把自己推到风口浪尖,今后必然还要和凶案组的同仁们在一个锅里混饭吃,阿隆自然不想把事情做绝。
别说西方不讲究这个,就讲究自我展现,是人就有七情六欲,歪果仁也有人情份往,也有私心,不过是制度更加缜密,人情的作用相对较小,可不是完全没有,里面的弯弯绕同样多的很。
尤其是奥观海同志即将上台,今后米帝的主流就讲究团队合作了,阿隆也想提前打好关系,找机会先与凶案组的同仁接触接触,这时自然不会咬住了肥肉不撒嘴,非要一个人吃干抹净不可了。