这时候就不得不提到科技世界的好处,比起拥有超凡力量的世界来,科技世界的人口多到爆炸。
只要有足够的人口,叶然收集能量的速度便不会太慢。
虚拟世界中玩家没有人知道,就在他们毫无察觉的情况下,已经发生了一件关系到每个玩家的大事。他们还沉浸在大建设的氛围中,为自己一点点从无到有把熟悉的东西带到虚拟世界来而自豪。
那种全民建设,所有人都全情投入到同一件事上的氛围,让年老者心中唏嘘,似是回到了当年的岁月,也令年轻人对父辈们多了几分理解。
只是,在这种理解中也有不少人怀着某种怨念。
换做是你,你在做建设任务搬砖的时候遇到了自己老爸老妈,你是什么感觉?
又或者,你在做任务的时候遇上了自己的班主任,偏偏这个时候你应该还在上课,你又会有怎样的遭遇?
什么破游戏,体验极差。
坑爹啊。
玩家对庇护所世界的改造已经从荒野之地朝外蔓延,在完成了第一片土地的改造后,玩家改造的速度提升了何止十倍。
正所谓万事开头难,改造荒野之地的时候是从无到有,什么东西都没有,什么东西都要现造。
等改造完荒野之地后,各种工具,各种机械,各种基础设施全都齐活了,加上等级的提升,技能的熟练,对冰冷之原和石块旷野的改造加起来都没有荒野之地上花得多。
并且,时间还是以十倍来减少的。
看着正被改变的庇护所世界,叶然知道随着建设任务一个个被完成,玩家们已经蠢蠢欲动。
手里有了足够多的荣誉点,兑换了自己需要的技能和附魔之后,暂时来说玩家对荣誉点的需求达到了一个低潮。
随着玩家对荣誉点需求的降低,他们又将目光放在了升级上面。
一样米养百样人,就如看网络小说一样,每个人都有自己的喜好,有的人爱看种田流,有的人则偏爱争霸流。玩游戏也是如此,有玩家喜欢搞建设,有玩家酷爱做任务,也有玩家只想要战斗。
荒野之地的改造完成已为庇护所世界打下了科技流的基础,播下了科技文明的种子,冰冷之原和石块旷野等地的建设就交给种田流的玩家好了。对外扩张,向地狱恶魔开战这种事,由争霸流的玩家负责就行。
“游戏公告:主线任务‘修道院内的魔王’开启,请玩家积极参与,任务奖励将根据玩家在任务中的表现于任务结束后进行结算并同步发放。”
修道院内的魔王:虔诚的修女阿卡拉受到地狱力量的侵蚀而堕落,由于自身信仰与所行之事相悖,阿卡拉的内心无时无刻不在痛苦中煎熬。请攻入泰摩高地的修道院,找到堕落为地狱魔王的阿卡拉,让她的灵魂得以解脱。(注:该任务为主线任务,需完成所有主线任务后才能开启后续任务。)
一则游戏公告如同在平静的池塘里扔下一颗千斤巨石,掀起了轩然大波。
虚拟世界中的每一个玩家都看到了这则公告,他们的反应各不相同。
有看了一眼就不再理会,自顾自忙手里活计的,也有立刻下线联系朋友的,更有嗷嗷叫着开始呼朋唤友,组队结团的。
做了这么久的建设任务,攒了那么多荣誉点,兑换了技能和附魔,更新了更好的装备,为的是什么?
还不就是为了更好的杀怪,更爽的战斗,更快的升级。
要不是大家都在等着系统发布主线任务,战斗类玩家早杀进泰摩高地了。
“主线任务都发布了还搬什么砖?”
“组队,搞起。”