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108 逃跑与追击

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镜魂兽的身体开始猛烈的抖动,幽绿色的光尘从它的身上不停的掉落——就像人类会流血一样,这就是镜魂兽遭到创击,受伤时的现象。()

它知道自己身上拖拽着两个要去献给主人的祭品,速度大降,又处在这狭小的走廊上,无法灵活的闪躲,这是极大的劣势。

于是镜魂兽决定先冲出这栋该死的建筑再说。还好今晚它吞食了不少冒险者的灵魂,处在最佳状态,所以即便受了不轻的伤,也仍旧保持着战斗能力。

现在需要做的,是先离开这栋建筑物,到达空旷地带。到时候,再将这些可恶的冒险者,全部杀死!

它正欲加速向前冲,顺着楼梯飞到一楼去,然后冲出建筑。

就在这时,镜魂兽的前方又出现了一队冒险者。

这是高登提前安排好的后备力量。

他在《上古纪元》中早就领教过镜魂兽的速度,知道这种怪物要是全速逃跑,是很难追得到的。最有效的猎杀方法,就是将其堵在狭小的地形,进行围杀。

现在长廊两头都有冒险者,这头虚体怪物陷入了腹背受敌的状况。

镜魂兽突然改变了方向,向高登一群人直直冲了过来。

高登眼皮一跳,立即明白了对方的意图。这条长廊上,唯一一个窗户在冒险者们的身后,镜魂兽显然是想从那里逃跑。

不需要高登的命令,冒险者们立即行动起来,对镜魂兽发起了阻击。弓手们再次拉弦,瞄准,放箭。而那些手持近战武器的冒险者们,也排列成人墙,一步一步向前紧逼,继续压缩镜魂兽的活动空间。

附魔箭射中镜魂兽,再次将星星点点的绿色光尘炸开。在这昏暗得只有微弱月光照耀的走道里,仿佛突然出现了一群飞舞的萤火虫。

受到攻击的镜魂兽身体猛然胀大,再次发出冲击灵魂的惨叫……不对,这不是惨叫,是它愤怒的嘶号,发起攻击的信号。

高登暗道一声糟糕,他的真实与警示之眼。看到镜魂兽的身体内,正在聚敛着巨大的魔法能量。

吱——嘎——

刺耳,哦不,应该说是刺痛大脑的声音传来。()在穿越前,高登所听过的最难听的声音,就是铁钉划过玻璃时那种尖锐到让你汗毛倒竖。浑身冒起鸡皮疙瘩的怪声。而现在,镜魂兽所发出的噪声,比那还要难听十倍。

如果你以为这就是镜魂兽的反击,那就大错特错了。只见这只水母样的虚体怪兽,体内积蓄的奥术能量突然猛烈炸开,呈放射形向周围飞速扩散。

还未等冒险者们反应过来,那墨绿色的能量光线就穿透了他们的身体。然后将其牢牢定住。

冒险者们就像“我们都是木偶人”这个儿童游戏的忠实玩家一般,全都呆立当场,仿佛化作了就算经历千年风霜也不会变化的雕塑。

“群体人类定身术……”高登嘴角发苦,默默念道。

他因为有真实与警示之眼,所以直接免疫了这个七环心智学派法术的攻击,但是其他人,就没那么幸运了。他们意志豁免全都没有通过,一个个都被定住。

这就是镜魂兽的可怕之处。

在《上古纪元》中。游戏公司设计师在设计镜魂兽这种怪物的时候,为它赋予了威力相当于七环法术的类法术能力。这种类法术能力是随机的,可以是心智、幻术、变化三个学派的七环法术中的任意一种。

所以当玩家们在副本中遇到镜魂兽时,总是无法完全掌握对方的资料。

鸟儿能够飞行是能力,鱼儿能够游泳是也能力。在《上古纪元》中,生物在使用自己的类法术能力时,仅凭本能即可。不需要施法材料、不需要咒文、不需要手势引导,比法术优越很多。

法师施法时还有应对时间,但是当镜魂兽释放群体人类定身术的时候,高登根本反应不过来。

眼看着队友们都陷入了定身状态。只有自己能够活动,高登只能暂时扛起单独对抗镜魂兽的重担。

一击得手,触手飘飘的虚体生物发出得意的嘶鸣,然后向高登冲来。它的身上突然又生长出十来根触手,全部尖端,都化为刃尖,向前伸出,直指高登。

虽然是虚体,但若是被这些尖锐的触手刺中,不死也要去半条命。最开始那个擅自行动的野蛮人战士,身上留下的那些拳头大小的伤口,恐怕就是这些触手的杰作。

高登连退两步,召唤出活化盾挡在身前。

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