经过九回合的战斗,玄的第一场擂台赛有惊无险地结束了。监督比赛的落魄裁判大叔来到玄的身边,抓起玄的左手高高举起,用富有磁性的声音宣布:“比赛结束,胜利者是小林玄!”
放下手后,玄长舒一口气从椅子上站起身来,弯腰向鼓掌的观众们致敬,白发少年则失意地坐在椅子上,念叨着不明的话语。
“槙岛同学,下次遇见你的时候,让我们再战吧。”玄用观众听不到的声音对槙岛说道,握住他手把他拉起。
槙岛回过神来,看着玄淡然一笑。
“我十分期待那一天的到来,这场决斗很精彩,虽然比我差上一点点,我认可你也是超人一等的决斗者。再会。”
槙岛松手转身离开,玄不舍地目送这名对决斗有着独到理解的少年离开,消失在夜色之中。他反思着决斗中少年张狂的举动,搞不懂那种行为背后的悲伤感觉究竟从何而来。这种对事物无法掌握的感觉使玄从灵魂内部感到不安,如果放任这种不安,他不知道自己下场比赛还能不能认真决斗。
现在我是在擂台上,因为我在这里,擂台才会继续下去。玄催眠着自己,不要再想另一种可能。我不能丢下工作追上去,虽然想要追上去和槙岛成为朋友,问清他的过去,逐一分析它们,找出他内心悲伤的原因,然后和他一同消除不安,但今天不行。因为我有更重要的事要做——完成连锁任务提升权限,找出附身自己的系统背后的创造者,自己有太多话想问祂了。
这时,几步之外的双六开始宣读今天的第二位挑战者,与此同时玄听到了系统的信息推送。
【完成日常任务“每日首胜”,奖励灵魂值30点——】
【宿主取得决斗胜利,获得灵魂值200点——】
“等一下!艾米莉亚,决斗胜利奖励怎么变成200点了”听完系统的报告,玄有些惊讶。每日首胜确实只有30点灵魂值奖励,但是上次决斗时胜利奖励不是只有10点吗?为什么这次直接变成了10的20倍?
【因为宿主上场决斗的对手潜在实力不凡,与强者对决会使宿主取得更多灵魂值奖励;此外,上场决斗中宿主的对手在卡片中灌注了“灵魂”,并且决斗中宿主成功破解了灌注灵魂的卡片,决斗过程也得到了对手的认可,因此可以得到额外的灵魂值奖励——】
玄明白战胜强者肯定会有奖励,但是灌注灵魂是什么意思啊?正巧第二位挑战者还没走上来,玄打算好好问问系统。
“艾米莉亚,给我解释一下‘对卡片灌注灵魂’是什么意思。”
【在茫茫多的决斗怪兽卡牌中,有的卡牌自身会和某些决斗者产生共鸣,如果决斗者感知到这种共鸣,使用合适的方法便可将灵魂力灌注到卡牌里面,使这张卡牌与决斗者自身产生强力的羁绊。具体体现有;增加该卡的上手率,提高相关卡牌的获取几率,增加上场后抽到想要的卡牌的几率,并且决斗者在有些时候可以发动“命运抽卡(destinydraw)”,从卡组中抽到可以一发逆转不利局势的卡片——】
“这设定真是强到逆天啊!”玄惊讶地瞪大了眼睛,“这种提升不是没有条件的吧?”
【正确。世界上很少有决斗者察觉这种共鸣的,而掌握灌注灵魂方法的决斗者更是少之又少。另外如果决斗者在决斗中使用灌注灵魂的卡却被对手破解,一段时间内将无法与该卡产生联系。具体体现会有:该卡上手率降低,卡组中放入相关卡片后卡手率增加,决斗者不能使用“命运抽卡”。不过如果决斗者在之后使用该卡赢得比赛,则将与卡牌重新取得联系——】
“灌注灵魂真是一把双刃剑呢。”玄感叹道,“太依赖灌注灵魂的卡片的话,一旦失败代价太高了。不过如果能知道自己和什么卡牌有“羁绊”,还是很有趣的。”
在和系统聊着的这段时间,玄的第二个挑战者终于在他面前坐下来了。
这是一个没什么特点的孩子,头发乱蓬蓬的,裤子的膝盖磨损很严重,精神头却十足,玄这几天路过小学时,总能看见这种类型的熊孩子成群结队地在空地玩耍。说不定自己以前还见过眼前的这个孩子呢,只是没放在心上而已。