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第一百六十章 游戏策划

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夜晚。

书桌的台风照射着明亮的光芒,岑影坐在电脑面前,敲打着键盘。

当他从搜索引擎中查询游戏制作之后,才知道想做一个大型游戏,光凭几个人是不可能的。

虽然小林那边,她认识很多程序员,可以将策划的游戏实现,但是在策划这一关,就很难弄出来。

弄出来,后期的运营之类,也是一个难题。

现在,他是让珈百璃给自己施加了一个「记忆回溯」,还有「凝神静气」,但是他发现自己的心似乎有点大了。

他利用「记忆回溯」,回想的,是那一款让无数老玩家呼喊着“为了部落”、“为了联盟”、“为了德玛西亚……呃,打死”的——《魔兽世界》。

然而,妄想将《魔兽世界》这种庞大的游戏弄出来,简直是痴人说梦。

他前世只是一个游戏玩家,并不是暴雪粑粑的内部设计师,根本没有办法直接靠「记忆回溯」将其中的设定弄出来。

别说是所有细节设定,就是大体的策划,他都是两眼抓瞎,因为他并没有玩多久《魔兽世界》,记忆中,他了解的游戏内容,只不过是冰山一角。

这种大制作游戏是弄不了了,估计弄出来,以这个世界的国情,还不知道能不能火。

作为一个外行,他只能一边在网上观察学习,一边思索着要做什么游戏。

而游戏的具体策划,只能通过记忆,来慢慢摸索敲定。

对于游戏策划的制作,岑影也慢慢的了解。它前期策划,包括主策、数值、功能、文案、执行等等。

说白了就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。

计算数值就是角色每升一级涨多少经验,你多少级打多少级怪费多少血量,以及装备物品的爆率等等跟计算挂钩的设定。

只有把一款游戏的所有架构以文字方式完成,才能进行下一步。

一想到各种数据的设定,岑影不禁感到头痛。

摇摇头,他暂时将游戏策划的想法抛之脑后,先将《诛仙》的存稿写一下。

不过在码字之余,因为「凝神静气」的作用,他的脑海仍然在想着,如何设定一个游戏,自己是要原创一个,还是搬运另一个世界的成功之作。

原创的话,岑影完全不虚,因为目前的游戏市场,他脑海里关于游戏的创意,完全可以独领风骚,抢占市场。

不过还是搬运的好,因为这毕竟是经过市场认证了的东西。

看着电脑屏幕跳动的字符,岑影忽然眼睛一亮,想到这个世界没出现的游戏类型——仙侠。

自己完全可以搬运一个仙侠类游戏过来。

只不过弄哪一个好呢,自己貌似没玩过多少游戏来着……

对了,就它了。

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