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第三零四章 跑位命令

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地图载入的三十秒倒计时很快就结束了,接着就是进入战斗的三十秒倒计时,这个时候,陈墨也看清楚了己方最后那个临时队友的身份了。

这个名字叫做‘寂寞如夕’(书友‘寂寞如夕’友情客串)的临时队友开着一辆德系的九级中坦e-50,正站在整个队伍的最边缘,等待着战斗开始。

趁着这个空档,陈墨在无线电中开始下达开局时的跑位命令。非常熟悉这个地图的陈墨自然清楚,在这个地图中作战,开局时的跑位是多么的重要,因为这个地图是那种牵一发而动千钧的地图,关键点很多,只要有一个点照顾不到,恐怕就得直接影响到整个战局。

而且北欧峡湾这张地图精髓就是围剿和反围剿,进攻路线必须明确,因为这个地图是没有换战线的机会的,一逃跑就容易被人围剿,一旦被人围剿成功就是兵败如山倒的局面。所以主要的关键点一定得要掌握住!

“这场战斗咱们中路和下路防守,上路主动攻击!这是这场战斗咱们的主要战略意图!也就是说,中路f3/4区域的峡谷和下路j4/5区域采取防御措施,上路从a、b、c三条线进攻,主要的攻击地点就是地图右上角的b7/b8区域的峡谷,只要能争夺下这个峡谷的控制权,那胜利基本上就没跑了!”

“开局的时候,老怒、梅美。你们两辆e-75去下路j4/j5的山脚位置卡位,你们俩要形成交叉火力,不要贸然进攻,尽量依靠你们的装甲。将敌人压制在山脚的东侧。那个山脚的地形比较有利于防守。你俩过去之后,实地观察一下。就知道怎么进行防守了。”

“好的!”无线电中响起了梅美和老怒的回答。

“瓜娃子,涛子,你俩的速度比较慢,所以开局你们俩去中路防守峡谷。在峡谷西侧进行布防,还有,因为峡谷北侧的山脚处在敌方自行火炮覆盖范围之内,所以你们俩要越过峡谷,在峡谷南面的山脚蹲防。有山体的阻挡,峡谷南面的山脚敌方的自行火炮是打不到你们的,除非敌方的自行火炮去a8。不过就算是他们的火炮去a8,你们也不用担心,咱们是不会让敌方的火炮在那个位置开炮的。涛子,你的土龟射速快。所以多考虑一下敌方坦克的履带,瓜娃子,你的大王八正脸赢,所以你要多承担一下正面吸引敌方火力的重担。”

“明白!”无线电中响起了瓜嘻嘻和陈涛的回应。

“无聊,你的1375开局就向e4位置点灯,你得从c线绕山过去,以你的速度应该是没问题。到达e4的时候,只需要你在悬崖边上静默点灯,一旦你被点亮,不要着急逃跑,看到e5/e6区域的那个小山包了没有?对,你可以稍微向后退一下,藏在山包的后面就可,那个位置没有人能够打中你!无聊,你的任务很重要,咱们在中路的眼可就全靠你了!”

“将军,你的猎虎开局就跟着1375前进,不过,当你到达d4位置的时候,山脚下有两颗大树,很明显,你就停在大树的西侧,不要再前进了,你的目标就是关注b7/b8的峡谷以及你的正前方。只要敌方的侦察车不从中央平原上的那个小山包强突侦查,你在那个位置是很安全的。不过,一旦敌方的侦察车强突侦查的时候,你也会很容易被点亮。一旦你被点亮,直接后退五十米就可以,那个位置向后退是下坡,地形可以阻挡敌方的炮火,而后退之后,山体也可以替你抵挡敌方自行火炮的攻击。你在那个位置就是一个纯粹的火力支援点,所以不要乱动,尽量的给咱们突击山口的队友进行支援!”

陈墨所说的这两个位置对于中路的防守以及上路的进攻是很关键的。无聊的1375只要能在第一时间到达e4的悬崖边上,那么只要敌方的坦克想从中路进攻,一出城镇就会直接被无聊点亮,那个位置可以说是陈墨这边最有利的一个眼位。

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