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七百二十七章 余波

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“山上老虎许久不吃人,你们就当该吃素了?年轻人,老狗还是有几根牙的!”

被圣堂教会侧狙杀,是预计之内的事情。

只要圣堂教会势大,只要他们处于优势的神祗级战力能够进入世间,清除我这个不稳定因素,简直是理所当然的事情。

那么,我要么找个狗洞蜗着,要么,就斩断伸过来的脏手,告诉他们量力而行。

“想杀我?可以,付出足够的代价就是。”

魔剑七恶剑一出,应该能够让这些渺视凡俗的秩序诸神安静一段时间。

至此,除了还在设计蓝图阶段之中的律法之刃,我的魔剑们的设计理念和功能已经全部展露出现了,我为自己选择的战斗方式也已经确定。

最开始的,是寒冰魔剑北地,它会制造只有敌我的死亡角斗场,在限定的范围内,进行我最擅长的雪地烂仗。

而在范围之内,圣剑黎明却会挥作用,一方面增益我的战力,一方面持续消弱混沌生物,一旦实现开来,就和把吸血鬼绑在太阳下晒一样无耻。

而若对手是亡灵和恶魔的话,圣剑黎明还具备强大的针对性杀伤力。

但仅仅如此还是不够的。

圣剑对秩序诸神和天使、凡人等秩序生物毫无意义,但我依旧选择了塑造它,只是因为在我的设计理念之中,有这么一把只有灵魂,就是神明也可以轻松斩杀的大杀器七恶剑。

七恶剑的七恶,值得是人类被视作原罪的七大负面情绪,本来就是上位面生物视作低等生物不够完善的证明。

这方面做得最过头的,就是已经化作自动人机的圣光之主和纯粹的杀戮兵器天使族了。

“既然你们把凡人的负面情绪视作罪恶,那么,这把纯粹的凡人灵魂负面感情之剑,被叫做七恶剑,是最恰当不过了。”

原理不用复述了,它的材质是海量的灵魂。按照统计和基础设计,恐怕要的不是几万人份的灵魂,需要的是几百万,几千万的冤魂。而且,是死的越惨,死时冤魂越深的灵魂效果最好。

不管从那个角度来看,即使放在整个死灵魔法的历史之上,这把魔剑也称得上最邪恶的造物了。

一旦塑造成功。任何被击中者,只要它有灵魂存在,海量的负面情绪会瞬间击溃他的灵魂平衡,失去了灵魂的躯壳毫无意义。

设计理念已经被证明了可行性,我一直在喊的,就是缺材料了。

从设计蓝图出炉,下深渊我都在喊缺材料,甚至一度动过到死亡位面打劫的想法,但可惜的是,活的太久的死灵反而没有多少负面情绪了。还是刚刚死掉的生者之灵最好用。

逼急了,我甚至动过去找死灵魔法的明者的恶魔大公的念头,若不是精灵那档子事,说不定已经成行。

我到处寻找却始终找不齐,甚至凑不到一个零头,但精灵之战,却给了我意外收获。

从某种意义上来说,精灵的灭亡之战中最大的受益者我本人,战场上一禁咒毁灭了魔潮,我自己都不知道最后成功收集到了几十、几百万灵魂。

不仅如此。精灵诸神的灵魂碎片,尤其是一位主神最后时刻崩裂的灵魂之花,更是正常情况下怎么都无法收集到的珍宝。

这些神级存在的灵魂碎片,不仅极大提高了材质的质地。精灵诸神临死的诅咒和怨恨,更不小心让魔剑沾染了“神陨之诅咒”,获得了对神祗的额外杀伤力,也让我下决心开始塑剑。

魔剑七恶剑的核心,就是精灵主神安索罗的灵魂碎片,而塑剑的过程。正在阴影之中缓缓进行之中。

面对天使军团狙杀,我并没有拿出还在塑形的七恶剑,我只是打开了存放魔剑的口子,让那些“材料”自己出来。

我若真拿出了未成形的魔剑.我们可以参考一下暴露自己正在研究核武器的小国是什么下场,还有把核武器列装之后的大佬们是什么地位。

“效果比预期的还好。”

从某种意义上来说,这也是一次测试。

纯粹的秩序生物,遵循上天的职责,以无感情、无波动为荣誉、美德,他们的灵魂也很是特殊,特别的精细,特别的平衡。

而仅仅只是些许强烈的负面之魂,他们就承受不住,那个炽天使算得上上层位面的大佬了,却也没有支持多久。

而天使还不是这把魔剑真正的假想敌

是的,恐怕已经有人猜到了,这把魔剑真正的假想敌,就是秩序诸神!

秩序诸神和自己的神职结合到了一起,从某种意义上就是没有自我的存在,他们必须履行自己的神职,扩大自己的“概念”。

神职所代表的概念大兴,神也变得更加强大,就如战争期间的战神,文艺复兴时期的智慧之神,大雨倾盆时的雨神、海神。

他们的神国就是自己的领域,他们的神躯就是灵魂和神职的结合体,是有意识的“概念”,而若他们被灌入了过多的“自我”.会死的比炽天使还惨吧!

从理论上讲,一旦他们的神体被这把魔剑砍中,原本秩序化的神躯自然会充盈很多杂质,然后内部失去平衡,神祗是没有单独的灵魂的,整个神躯的崩解,也代表着无可救药的毁灭。

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