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第7章 【位面法则】

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一级命格【强身健体】(实际战斗等级+20)

目前萨特已经累积了44380578经验,按照位面法则职业升级所需经验对照表来看,萨特可以一口气将第一职业升级到14级。

职业见习1级需要储存一百经验即可升级,积累到两百经验提升到2级,3级五百,4级一千,5级五千。

6级一万,7级两万,8级五万,9级十万,10级五十万。

11级一百万,12级两百万,13级五百万,14级一千万,15级五千万。

16级一亿,17级两亿,18级五亿,19级十亿,20级五十亿。

根据位面法则限制,主职业不修满20级无法兼职第二职业,第二职业不修满无法兼职第三职业。

因此,想修炼第二职业就必须将主职业修炼到满级。而冒险经验的多寡,则涉及到职业等级与战斗等级的高低。

似猎杀食人魔,成年食人魔它的生物等级经验普遍在50亿左右,冒险者单独猎杀一只食人魔可以获得的经验是猎杀生物所得经验除以猎杀者战斗等级再除以猎杀者生物等级。

这就意味着冒险者的战斗等级与生物等级越高,猎杀越低级的生物所获得的经验就会越少,这是位面对于生物圈完整的位面守护法则。

比如豺狼人,若不是任务需要,姆博等人是不屑于杀它们的,因为猎杀它们获得的战斗感悟、职业经验以及能够收集到的生物材料都非常可怜!

浪费时间与力气还没多大收获,这样的事情除非闲得蛋疼才会去做。

至于生物等级来到35~39级,战斗等级普遍达到150级甚至更高的高阶职业者,就会像姆博对待豺狼人一样来对待食人魔。

虽然高阶职业者可以猎杀更高生物等级的魔兽,但是危险性会提高,猎杀速度也会随之减慢。

就像姆博这样,猎杀食人魔获得的经验会非常之高,但是危险性也不言而喻。这些冒险者一般会选择猎杀满级职业理论上可以收获最大的同级别魔兽!

所以,大部分的冒险者在会在兼职第二职业之时选择卡级!

当累积到足以提升到19级的时候,一次性将第二职业提升到19级。

为什么不累积到能一次性升满三个职业的经验呢?

还是因为位面法则!

根据位面法则限制,修满第二职业之时需要满足2个条件!

一是需要进阶能量,二是需要满足兼职等级上限。

进阶能量是第二职业满级时所需要的必不可少的能量,如主职业为古武系的武者想要将第二职业升满,必须凑到古武系四大命格之中的任意一个孕养在丹田时产生的奇物内力冲击最后一级的阶位屏障。

95%左右的冒险者都会卡在39级!

至于兼职等级上限则是因为位面法则里的位面限制与位面排斥!

目前萨特所在克拉玛星属于边缘位面,古武系晋级等级限制是19级、信仰系等级限制是19级、科技系等级限制是3级。

这就意味着,古武系与信仰系职业者在这个位面所能提高到的最高等级为19级,科技系等级为3级。

因为它的古武系与信仰系位面斥力是5%,科技系位面斥力是95%。所有科技系的技能与装备伤害、防御等,在这个位面所能产生的作用仅为15%。激光枪射出的激光射线,在这里最多能点燃一只烟!相当于高级打火机了……

所以这个位面也叫做科技蛮荒位面!整个克拉玛星的冒险者营地,几乎看不到任何主职业为科技系的修炼者。

如果萨特想要进阶第二职业神圣武士到满级,必须前往主宇宙位面或者信仰系副位面【万神殿】。

主宇宙位面是三系职业满级20,不增幅也不排斥三系职业。

【万神殿】受到位面增益可以增幅信仰系职业修炼者20%的能力,科技系与古武系职业修炼者位面斥力95%。

【科技之城】受到位面增益可以增幅科技系职业修炼者20%的能力,信仰系与古武系职业修炼者位面斥力95%。

【古武圣地】受到位面增益可以增幅古武系职业修炼者20%的能力,信仰系与科技系职业修炼者位面斥力95%。

而萨特此时如果储备够了升满第二职业的全部经验,就可以前往主宇宙位面或者【万神殿】冲击进阶屏障。

整个多元宇宙,每个双职业满级的强者都是传说度相当高的高阶职业者,至于7~9阶职业者,数量非常少,每一个都可以吊打现在的伪九阶职业者小萨特。

而想要兼职第三职业以及修炼第三职业满级,则需要更为苛刻的进阶条件!

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