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节22 疑惑

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史蒂夫是一名资深的媒体人,同时也是一位游戏爱好者。自然,有着如此双重身份的他时不时就有文章被知名的游戏媒体发表,而他在某知名游戏论坛中的ID也算是比较出名。

这一天,史蒂夫刚刚赶完今天的稿子,给自己泡了杯咖啡就打开了常去的游戏论坛。

“咦?”

史蒂夫放下咖啡杯,挪动鼠标点开了最热的那个帖子浏览了一番。

这种论坛其实有很多游戏的广告,或是一些爱好者主动安利别人,或是一些游戏商请人写的软文广告之类。

一般来说,那样的文章尽管会有一些附和的声音,但总体来说很难挑起大众的兴趣。甚至做得太露骨的话,就会被论坛的管理人员删帖封禁。

然而史蒂夫点进去的这个帖子却与那些其他类似的帖子完全不同——距离这个帖子的发布时间过去也不过是2个小时而已,然而在这么短的时间内居然就获得了数千个回复!

要知道平时论坛最火热的帖子也不过是三五百个回复而已,而且还不知道是多少天陆陆续续赞出来的。像这种短时间内就冲到数千回复的帖子,史蒂夫已经很久都没见到过了。

发帖者说的比较简单,只是说最近发现了一款画面表现力爆表的独立游戏,并且问最近的独立游戏实力都已经这么强了吗?随后附了几张图片。

图片很精美,森林、草原、天空、海洋的表现都非常真实,有些图片甚至都可以当风景类的桌面了。

说实话,这样的画面表现力已经可以比拟一些电影级的CG了,如果游戏内的画质真的如此的话,必然需要强大的硬件平台才能带的起来。而且考虑到这是一款独立游戏,在游戏优化方面也让人颇有些担心,最后导致实际配置要求超过著名的《显卡危机》显然是大概率事件。

随意的向后翻了翻评论,最初的几个评论距离发帖时间很长,而且只要也是以质疑为主。

但随着时间向后推移,回帖出现的频率越来越短,其中有一些早期去下载试玩后的玩家回来继续安利的,也有截出漂亮画面附在贴后的。

随着本帖的人气渐渐提升,其他像史蒂夫一样出于好奇而点进来的人也或是惊叹、或是质疑。

这样,帖子的回复数就越来越多,从一个冷冷清清的帖子逐渐变成有着数百回复的热帖,然后人气就这样稳定增加着,直到一个小时之前被论坛管理设置高亮,顿时人气爆发,短短一个小时就爆发式的增加了数千的回复。

端起咖啡杯喝了一口之后,史蒂夫就准备关掉帖子了。

仅仅这样的程度并不足以成为新闻点,不过是一个画面比较好的独立游戏罢了。这样仅在某方面令人眼前一亮的游戏每年都有,还不足以引起史蒂夫的关注。

然而,无意中看到的一句话,却令他犹豫了一下,留在了帖子中。

“为什么我的画面看起来比你们的差了那么多?”

在这个回复下面,贴着几张仿佛来自上个世纪的游戏画面。虽然从画面表现力上来看比起某著名网游还要好一些,但以史蒂夫专业的眼光来看,仅从近景中的多边形数量就足以看透这款游戏的本质了——最多不过是《半条命》级别的多边形数量。

虚假宣传?

史蒂夫看到这个画面之后,脑子里第一个跳出来的想法就是这个——这才对嘛,这样的画面才符合一个独立游戏的身份。

不过……之前那些电影级的CG是怎么回事?难道之前那么多人都是拿钱说话的?

史蒂夫特意翻了翻之前发帖赞美的那些人,其中有几个甚至还是熟面孔,应该不会做这种事才对。

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